Echo Generation 2


メディア
概要
『Echo Generation 2』は、カナダ・トロントのCococucumberが開発・販売したデッキ構築型のSF RPGである。2026年5月27日にPC(Steam、Microsoft Store)とXbox Series X|S向けに発売され、発売日からXbox Game Passにも対応した。発表は2025年11月のXbox Partner Previewで行われた。ボクセルで描かれたグラフィックとターン制バトルを受け継ぎつつ、戦闘にはカードを集めてデッキを組む要素を新たに取り入れている。
前作『Echo Generation』は2021年に発売され、公式は最優秀インディーゲームなどの受賞歴を紹介している。本作はその前日譚にあたり、プレイヤーは前作の主人公たちの父親ジャックを操作する。ジャックは謎めいた別の次元に閉じ込められ、仲間とデッキを頼りに家へ帰る道を探す。
批評家の評価はおおむね中程度である。OpenCriticでは24件のレビューの平均が74、MetacriticのXbox Series X版は71となっている。キャラクターの魅力やレトロなSFの雰囲気を評価する声がある一方で、ゲームのテンポや終盤の急な難度上昇、ボリュームの少なさを指摘するレビューもある。Steamのユーザー評価はやや好評だ。発売後はパッチで、クリアしたチャプターを続けて遊べる機能や、カメラの揺れを切り替えるオプションなどが追加されている。
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レビューEcho Generation 2 Review
Xbox Series版のレビュー。見た目と音、深くなったカード戦闘は高く評価している。一方で、探索の自由度が前作より狭くなった点と、複数キャラの章がバラバラに感じられて物語が響きにくい点を弱点に挙げ、5点満点中4点を付けている。
出典:TheXboxHub /
レビューEcho Generation 2 Review
デッキ構築になると知って不安だった筆者が、実際は序盤から楽しめたと振り返るレビュー。ジャックの章などを順に紹介しつつ、終盤がほとんど登場しなかった異次元の敵とのボス連戦になる構成は残念だったと指摘している。
出典:Eggplante /
レビューEcho Generation 2 Review - A Bold Cosmic Gamble
PC版のレビューで10点中7点。想像力豊かな見た目と、とっつきやすいデッキ構築は評価している。ただ、ペース配分のムラ、戦略の奥行きの浅さ、ときどき出るバランスの粗を減点理由にしている。
出典:SavePoint Gaming /
攻略How to Master Deckbuilding Combat in Echo Generation 2
発売日に公開された、開発元による戦闘のコツ5つ。150枚以上のカードと6人のキャラクターを前提に、状態異常の理解、仲間同士の連携、カードの組み合わせの試し方などを解説している。
出典:Xbox Wire /
- NO IMAGEレビュー
Echo Generation 2 Review — Interdimensional Adventure
デッキ構築とRPGとしては軽めで奥深さは突出していないとしつつ、SF叙事詩としての物語と、遊びの流れの楽しさを強く評価する好意的なレビュー。
出典:Console Creatures /
レビューEcho Generation 2 Review
見た目は前作から受け継いで見事だが、デッキ構築への転換で前作の良さの多くが失われたと見る辛口のレビュー。最初の4章は好きな順に遊べるものの、背景の説明が足りずキャラクターに感情移入しにくいと指摘している。
出典:Gamereactor /
レビューEcho Generation 2 [REVIEW] - A Sci-Fi Deck-building Epic
光の表現や環境デザインで進化したボクセルの映像と、変化に富むSFの舞台を絶賛している。章ごとのつながりが薄いせいで、終盤の盛り上がりが少しだけ弱まったという評価。
出典:Use a Potion! /
レビューEcho Generation 2 (XSX) Review
10点中9点の高評価。Live A LiveやOctopath Travelerのように複数の主人公を切り替える構成と、続投した作曲家Pusherによる80年代風シンセのサウンドトラックを称賛し、音声がない点だけを惜しんでいる。
出典:ZTGD /
映像Echo Generation 2 - Launch Trailer
Xbox公式チャンネルが発売直前に公開したローンチトレーラー。5月27日からXbox Series X|S、PC版Xbox、クラウド、Game Passで初日から遊べることを告知している。
出典:YouTube / XBOX /
読むべき記事
インタビューCo-Founder of Cococucumber on Creating the Echo Generation 2 Game
共同創業者のVanessa Chiaが、スタジオの歩みと自身の役割(脚本・プロデュース・マーケティング)、そして本作の物語構成とアートスタイルを語るインタビュー。ローグライクではない、最後まで遊び切る物語型の作品に、JRPGとデッキ構築を組み合わせた狙いも説明している。
出典:80 Level /
- NO IMAGEインタビュー
Speaking With Cococucumber's Vanessa Chia & Martin Gauvreau About Echo Generation 2
発表当日に行われた、創業者2人への長めのインタビュー。インディーとして独立しているから続編を選べたこと、パブリッシャーとの交渉、前作を遊んでいなくても楽しめるようにした設計などを語っている。
出典:Console Creatures /
レビューEcho Generation 2 Review
Windows版のレビューで10点中9点。1章が長くても1時間半ほどで終わる構成や会話の質を評価し、前作を遊んでいなくても楽しめると説明している。唯一の不満は難易度がやや優しすぎる点だという。
出典:GameGrin /
レビューEcho Generation 2 - Review
テンポの良いカード戦闘、多彩な仲間、章ごとに雰囲気が変わる80年代風SFの魅力を認めつつ、混乱した終盤のせいで傑作には届かないと結論づけている。長所と短所のバランスが取れた本格的なレビュー。
出典:Gamer Social Club /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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