Echo Point Nova


メディア
概要
『Echo Point Nova』は、米国のインディースタジオGreylock Studioが開発した一人称視点のアクションシューターである。2024年にPC向けに発売され、Xbox Game Passでも配信された。広大なオープンワールドを舞台に、多段ジャンプやグライド、ホバーボードのような高速移動を組み合わせて駆け回りながら戦う点が最大の特徴で、移動そのものの爽快感を中心に据えた作品だ。
小規模チームによる作品で、近年のオープンワールドにありがちな長大な物語や複雑な成長要素は控えめにされている。そのかわり、浮遊する島々や遺跡が点在するフィールドの探索、拠点の攻略、アップグレードの収集などを短いサイクルで繰り返す構成をとる。協力プレイにも対応しており、仲間と一緒に空中を飛び回りながら戦闘を楽しめる。古典的なアリーナ系シューターのスピード感と、現代的なオープンワールド探索を組み合わせた試みといえる。
ユーザーからは、なめらかな移動の手触りやテンポのよい戦闘、手頃なボリュームが好意的に評価されている。一方で、物語性の薄さや敵・目的の種類が単調になりやすい点を指摘する声もある。大作タイトルほどの知名度はないが、Game Passでの配信をきっかけにプレイヤーの目に触れる機会が増え、移動の気持ちよさを重視するシューター好きの間で注目された作品である。
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インタビュー'I consider it a millennial shooter': The FPS dev making hit shooters by leaning into '2007-core'
PC GamerのFPSコラム「FOV 90」による、Greylock Studio創設者Matt Larrabee氏へのロングインタビュー。公立学校の教師から開発者になった経歴、Severed SteelからEcho Point Novaへの流れ、反響、インディーFPSシーンの現状を語っている。
出典:PC Gamer /
開発秘話Deep Dive: Masterminding the fluid movement system behind Echo Point Nova
開発者のMatt Larrabee氏本人が、本作の売りである滑らかで高速な移動をどう作ったかを解説した寄稿。カメラ演出、効果音、VFXの組み合わせを中心に説明している。
出典:Game Developer /
レビューThis New FPS Is Really Weird, But Really Awesome, Too - Kotaku
Titanfall風の移動、近年のDoom風の銃撃、地形破壊、浮島、ホバーボードを混ぜた一見ごった煮の作品が、なぜ近年屈指のシューターになっているかを伝える発売直後のレビュー。
出典:Kotaku /
レビューThe best FPS of 2024 so far is Echo Point Nova, a $25 hyper mobile co-op shooter I can't put down
ホバーボードでの高速移動、銃、オープンワールド、4人協力プレイの手応えを実プレイに沿って語り、Tribesやサーフ系の系譜にある作品だと位置づけている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
「Echo Point Nova」20時間プレイレビュー。縦横無尽にフィールドを駆け巡る神ゲー来た
20時間遊んだ個人による日本語レビュー。移動の爽快さを評価する一方で、射撃の手応え、敵が無限に湧く戦闘の単調さ、ボリューム、UIなどの粗をDoom Eternalと比べながら具体的に挙げている。
出典:やるゲーブログ / ぱっかん /
レビューEcho Point Nova: Under the Clouds
無料拡張「Under the Clouds」の個人レビュー。Rogueモードへの温度感にも触れつつ、浮島の本編とは違う海面近くの新マップでの探索や戦闘を評価している。
出典:Substack / Jim Mander /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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