Erosion


メディア
概要
『Erosion』は、『The Last Case of Benedict Fox』を手がけたポーランドのスタジオ Plot Twist が開発し、Lyrical Games がパブリッシュするオープンワールド型ローグライクアクションである。2025年11月20日の Xbox Partner Preview で発表され、PS5・Xbox Series・PC 向けに展開される予定となっている。
最大の特徴は時間の扱いにある。主人公は時を歪める謎の巨大構造物「Pillar」にさらわれた娘を救うべく挑むが、死ぬたびに世界の時間が10年進み、娘も歳を重ねていく。ボクセルで構築された破壊可能なダンジョンを攻略し、ネオン調の西部世界ではクエストや勢力の選択を通じて分岐するタイムラインをたどる。100以上のスキルと多数の武器を組み合わせるビルド構築も用意される。
発表当初は2026年春の早期アクセス開始が予定されていたが、2026年6月に方針変更が告知され、早期アクセスを挟まず2027年初頭に正式版(1.0)として発売するとされている。2026年6月23日から30日には Steam で無料プレイテストが実施され、Summer Game Fest 2026 でも試遊機会が設けられた。死という失敗が世界を不可逆に変えていく設計が、ローグライクとしてどのような手触りを生むかが注目点となる。
記事
最新記事
プレイ記Erosion's first playtest is live, and after trying the time-twisting roguelike, I'm most intrigued
2026年6月23日から始まった初のSteamプレイテスト版(ダンジョン2階層+ボス、オーバーワールド2バイオーム、分岐する2つの時間軸のクエスト)を実際に触った感触をまとめた記事。ボクセルの破壊表現とローリング主体の手触り、マグナムからレーザーまでの武器バリエーションを評価しつつ、全体評価は完成版に持ち越すという慎重な立場をとっている。
出典:Rogueliker /
プレビューErosion preview - hands-on at Summer Game Fest
Summer Game Fest 2026 の実機デモ体験記。3回死ぬごとに世界が10年進み娘が歳を取る構造を軸に、ホバーバイクやレーザーを混ぜた「テクノ・ウエスタン」の世界観、手作業で用意したタイルから生成されるボクセル地形、汚職市長の暗殺を請け負うカルト加入といった選択の重さを具体例で説明している。
出典:GamingTrend /
プレビューErosion | Hands-on Preview
手触り面に比重を置いた先行体験記で、ツインスティック射撃の操作感と破壊可能な地形が生む混戦を高く評価。オーバーワールドのクエストでどの勢力に味方したかがタイムラインメニュー上で因果として可視化される点を、実際に選んだ結果とともに紹介している。
出典:PlayDay.One /
プレビューErosion Hands-On Preview - A Time-Hopping Roguelike
少人数スタジオが「選択で変わるオーバーワールド」と「ツインスティックのダンジョン攻略」という二重構造をどう両立させているかに注目した体験記。店主を助けるかカルトに付くかで世界の行方が大きく変わること、序盤の周回と時間が進んだ後の周回とで戦力差が体感的に大きいことを報告している。
出典:Press Start /
ニュースErosion Playtest Opens June 23 Ahead of 2027 Launch
開発の Plot Twist と Lyrical Games が早期アクセス方式を取りやめ、2027年初頭の正式版1.0一本での発売に切り替えたことを伝えるニュース。あわせて6月23日〜30日の無料Steamプレイテストを実施し、そのフィードバックを発売前の調整に充てる方針が示された。
出典:MonsterVine /
読むべき記事
インタビューErosion Creative Director Talks Adventure Time Influence And Creating A Reactive World That Changes Each Time You Die
Plot Twist のクリエイティブディレクター Bartłomiej Lesiakowski へのインタビュー。死ぬたびに10年進む世界をどう因果として設計したか、プレイヤーが原因と結果を追えるタイムライン画面の意図、17人規模のチームがボクセルを選んだ制作上の理由、100種超の武器・アビリティから「地味な組み合わせ」を削る調整方針、勢力評判の可逆性などを開発者自身の言葉で語っている。カウボーイに幽霊・ロボット・宇宙人が同居する雑多な世界観はアニメ『アドベンチャー・タイム』の影響だと明かす。
出典:Game Informer /
解説Erosion Preview: A Promising Twin-Stick Shooter With A Time Travel Twist
初公開時に作られた詳細な紹介記事。ツインスティック射撃とローグライクの組み合わせ、死ぬごとに10年進む構造、Neu Amsterdam をはじめとするオーバーワールドで下した判断が数十年単位で残る仕組み、スネークやポン等の古典ゲームを下敷きにしたボス群までを一通り整理している。後から時間移動能力が解放されることで、序盤に感じた切迫感がやや薄れる点も指摘。
出典:Game Informer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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