EvilQuest


メディア
概要
『EvilQuest』は、インディーデベロッパーのChaosoft Gamesが手がけたアクションRPGである。2012年前後にXbox Live Indie Games向けに登場し、のちにPC(Steam)でも配信された。プレイヤーが操作するのは、正義の勇者ではなく闇の騎士ガルヴィスである。投獄された悪の騎士が復讐のために戦うという、一般的な勇者譚を反転させた筋立てが特徴となっている。
本作は、16ビット機時代のRPGを思わせるドット絵とトップビュー視点のフィールドを採用している。リアルタイムで敵と斬り合う戦闘、装備の強化、ダンジョン探索といった、往年のアクションRPGの文法をなぞる作りである。2010年代前半は、Xbox Live Indie GamesやSteamを通じて小規模開発のレトロ調タイトルが数多く流通した時期であり、本作もその潮流の中に位置づけられる一本といえる。
ユーザーの受容は、懐かしさを感じさせるビジュアルと、悪役を主人公に据えた設定の面白さを評価する声がある一方で、システムやボリュームは同時期のインディー作品の範囲に留まるとの見方もある。大きな話題作ではないものの、低価格で遊べるレトロ風RPGとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
The Indie Mine Interviews Chaosoft Games
Chaosoft GamesのForrest McCorkle氏に、XBLIGに出した前作『Chaos Shift』で学んだこと(宣伝の大切さ、ダッシュボード改変の影響)、チームの役割分担、EvilQuestの開発が予定の約2倍かかった経緯などを聞いたロングインタビュー。
出典:The Indie Mine /
インタビューThe Joystiq Indie Pitch: EvilQuest
創業者2人(McCorkle氏・Ferguson氏)が、悪の騎士ガルヴィスを主人公にした構想、初期スクウェア作品風のスプライトJRPGを目指した絵作り、オリジナル素材へのこだわりや8〜16bit世代への思いを一問一答で語っている。
出典:Joystiq (Engadget) /
レビューEvilQuest
「悪役として遊べる」という売り文句ほど主人公は悪に振り切れていないと指摘し、中身は普通のアクションRPGだと評価。攻撃力だけにステータスを振るとボスも簡単に倒せてしまうなど、バランスが崩れている点を実際のプレイを基に批判している。
出典:Indie Gamer Chick /
- NO IMAGEレビュー
EvilQuest Review
『ガイア幻想紀』に似た基本操作やボス戦、ドット絵、BGMは褒める一方、薄いシナリオと深刻なバランス不良(最終盤で回復薬を大量に使わされる等)を厳しく指摘し、1.5/5と評価したRPG専門誌のレビュー。
出典:RPGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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