Fabled Lands


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概要
『Fabled Lands』は、Prime Gamesが開発し2021年にPCとNintendo Swtich向けに発売されたRPGである。デイヴ・モリスとジェイミー・トムソンによる同名のゲームブックシリーズを原作とし、紙の冒険書が持つ自由度の高い構造をデジタル作品として再構成している。プレイヤーは職業を選んで冒険者となり、広大な世界を地図上で移動しながら、テキストで語られる出来事や選択肢、ダイスによる判定を通じて物語を進めていく。
原作のゲームブックは1990年代半ばにイギリスで刊行された。一本道の筋書きではなく、複数の巻にまたがる共通の世界を自由に行き来できるオープンワールド型の構成で知られ、当初の構想より少ない巻数で刊行が途絶えた後も、根強い愛好者に支持されてきた。本作はそうした原作の資産を受け継ぐ形で企画され、クエスト、交易、拠点の取得といった要素をゲームシステムとして取り込んでいる。
評価は、原作やゲームブックという形式に親しんだ層から、選択の自由度や手探りで世界を探索する感覚が好意的に受け止められた。一方で、テキスト主体の地味な見た目や、判定の運に左右されやすい難度、操作面の分かりにくさを指摘する声もあり、遊び手を選ぶ作品と見られることが多い。
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批評Fabled Lands, a digital Gamebook odyssey
本編と全DLCを遊び込み、最高ランクに到達して全地域を回った筆者による長文の批評。古典的なソード&ソーサリー文学とゲームブックの系譜の中に本作を位置づけている。能力値判定とダイスが中心の進行、物語の節目で上がるランク制、理不尽な出来事が多いサンドボックス、簡素なヘックス戦術戦闘を細かく分析している。
出典:Substack / Magnvs' RPG Journey /
レビューRezension: Fabled Lands (Prime Games) – Ein Klassiker für Frustresistente
1990年代に原作ゲームブック(独題Sagaland)を遊んだ筆者による、ドイツの老舗TRPG誌のレビュー。キャラクター作成、戦闘、高レベル帯、グラフィック、ボリュームを順に評価している。欠点の多くは原作の構造に由来すると指摘しつつ、価格と無料デモの存在を踏まえて妥当な移植だと結論づけている。
出典:Teilzeithelden /
レビューFabled Lands: Light Role-Playing in a Heavily Storied World
正式リリース直後のPC版レビュー。目的を自分で決めて放浪する自由さと文章の良さを高く評価している。一方で、戦闘は盤面が狭く単調なこと、能力値で補正できない理不尽なダイス判定のせいでセーブ&ロードが事実上必須になることを、具体例を挙げて指摘している。
出典:Gameindustry.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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