開発元
MEDER Dynamics、Channel 3 Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『FOUNDRY』は、スイスのインディースタジオChannel 3 Entertainmentが開発した一人称視点の工場建設・自動化シミュレーションである。パブリッシャーはParadox Interactive(小規模作品向けレーベルParadox Arc)で、2024年にSteamで早期アクセス配信が始まった。プレイヤーは手続き生成されたボクセル製の惑星に降り立ち、資源を採掘して設備を建て、ベルトコンベアや機械を連結した生産ラインを拡張していく。

本作は『Factorio』に代表される自動化ジャンルの系譜に連なる。一人称で巨大工場を築く点では『Satisfactory』に近く、地形を自由に掘削・造成できるボクセル表現には『Minecraft』の要素も取り入れている。2010年代後半から工場自動化ゲームは独立したジャンルとして支持を広げており、本作はその流れの中で「ブロック単位で地形を作り変えながら工場を設計する」方向性を打ち出した作品といえる。

早期アクセス開始前から体験版が公開され、ジャンルのファンの注目を集めていた。配信後のSteamレビューは概ね好評で、地形改変と大規模建築の自由度、生産ラインを最適化していく手応えが評価されている。一方で、終盤コンテンツの量や最適化面は、アップデートを通じて改善が続く途上にあるとみなされている。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-04

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア