Four Sided Fantasy


メディア
概要
『Four Sided Fantasy』は、インディースタジオのLudo Landが開発し、Serenity Forgeがパブリッシングを手がけた2Dパズルプラットフォーマーである。2016年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。最大の特徴は、画面の端をつなげる「スクリーンラップ」の仕組みをプレイヤーが任意に切り替えられる点にある。画面の左右や上下の端がつながった状態では、片側から出たキャラクターは反対側から現れる。この性質を使い、通常では届かない足場へ移動したり、落下を繰り返して高さを稼いだりしながら道を切り開いていく。
物語は台詞や文字にほとんど頼らず、手描き風の柔らかなグラフィックと音楽で表現される。主人公が季節の移ろう世界を旅し、ある人物との出会いへ向かう様子が静かに描かれ、雰囲気重視の短編作品として構成されている。古いアーケードゲームにも見られた画面ループという発想を、パズルの中心に据えて掘り下げた点に作品の個性がある。
ユーザーからは、ギミックの独創性やビジュアル、穏やかな音楽が好意的に評価されることが多い。一方で、クリアまで数時間程度と短いことや、仕組みの発展がやや控えめなことを惜しむ声も見られる。小規模ながらアイデアの光る作品として、パズル好きを中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話BAGD Grad Logan Fieth Releases Screen-Wrapping Puzzler Four Sided Fantasy on Steam
DigiPen在学中に作った学生作品『The Fourth Wall』の画面ループ(スクリーンラップ)の仕組みを、Kickstarterを経て製品版に発展させた経緯を開発者Logan Fieth本人の言葉でたどる記事。ループをいつでもオン・オフできる操作や、ワールドごとにルールが変わる設計にも触れている。
出典:DigiPen Institute of Technology /
インタビューInterview with Logan Fieth of Ludo Land - Gamecritics.com
IndieCade 2016の会場で、リードデザイナーのLogan Fiethに取材したインタビュー。学生プロトタイプを除いて約2年という開発期間、DigiPen出身者中心のLudo Landの成り立ち、インディー向けの小規模パブリッシャー(Serenity Forge)と組んだ理由などを語っている。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
Review: Four Sided Fantasy (Sony PlayStation 4)
PS4版のレビュー。画面を固定して端から反対側へ抜ける基本操作、下に落ちて上から出ることを繰り返して高所へ登るような応用、重力反転や画面分割などステージごとに加わる仕掛けを具体的に説明している。難度は控えめで瞑想的な遊び心地だとしつつ、仕組みの可能性を使い切れていないとも指摘する。
出典:Digitally Downloaded /
レビューFour Sided Fantasy for Xbox One review: Jump through the sides of your screen in this clever platformer
Xbox One移植版のレビュー。名前のない男女の主人公が画面端を通るたびに交代する仕組みや、四季をめぐる構成を説明したうえで、PS4・Steam版から遅れて登場したXbox版の遊び心地を評価している。
出典:Windows Central /
- NO IMAGEレビュー
Four Sided Fantasy Review - Not My Fantasy
着想は評価しつつ、どのパズルも同じ使い方で解けてしまい仕組みが発展しないこと、約3時間というボリューム、春ステージで地形をすり抜けるなどの不具合、チェックポイントの不足、New Game+の中身を具体的に批判した否定的レビュー。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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