Fuse


メディア
概要
『Fuse』は、『ラチェット&クランク』シリーズや『レジスタンス』シリーズで知られるInsomniac Gamesが開発し、Electronic Artsが2013年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売した三人称視点のシューティングゲームである。秘密部隊「オーバーストライク9」の4人の工作員を主人公とし、地球外由来の物質「Fuse」を用いた特殊兵器をめぐる戦いを描く。最大4人の協力プレイを軸に設計されており、シングルプレイでは操作キャラクターを随時切り替える「リープ」機能を備える。各キャラクターは固有のFuse兵器を持ち、それらを組み合わせた連携攻撃が戦闘の特徴となっている。
本作は2011年のE3で『Overstrike』の名で発表されたが、のちに現在のタイトルへ改められた。発表当初のコミカルで色彩豊かなビジュアルは、開発途中でよりリアル寄りの落ち着いたトーンへと変更されている。また、ソニー系タイトルの開発で知られた同スタジオにとって、初めてのマルチプラットフォーム作品でもあった。
発売後の評価は賛否が分かれ、協力プレイ時の連携の面白さや兵器の個性は一定の評価を得た一方、キャラクターや世界観の印象の薄さ、汎用的なシューターとの差別化不足を指摘する声が多かった。販売面でも振るわなかったとされ、発表時の路線変更とあわせて語られることの多い作品である。
記事
読むべき記事
インタビューTed Price on how Insomniac's Overstrike became Fuse
InsomniacのCEOテッド・プライスが、E3 2011で発表された『Overstrike』が『Fuse』になった経緯を語るインタビュー。最初の武器は重みや手応えが足りず満足できなかったこと、Ratchet & ClankやResistanceも開発中に大きく作り変えられたことにも触れている。
出典:Engadget (Joystiq) /
- NO IMAGE批評
Fuse Is the Best Co-op Game Played Single-Player Ever
発売から数年後に書かれた再評価の記事。4人のエージェントにいつでも切り替えられる仕組みが、ソロでもチーム全体の力を使いこなす感覚を生んでいると論じる。キャラごとの役割、装備の組み合わせ、敵の種類の豊富さも具体的に挙げて、過小評価された一本だと位置づけている。
出典:The Escapist /
レビューFuse Review: Don't Fight This Battle Alone
Dan Ryckertによる7.75/10のレビュー。派手な撃ち合いと特殊武器の楽しさを評価する一方で、ソロで遊ぶときの不満点も挙げ、仲間と協力して遊ぶべき作品だと結論づけている。
出典:Game Informer /
インタビューAfter Fuse reveal, we scrapped all the weapons Insomniac CEO
発売直前のテッド・プライスへのインタビュー。発表トレーラーに出した武器を全部作り直した理由や、味方AIにあえてキルを奪わせない設計方針を語っている。Resistanceシリーズを終わらせた判断にも触れている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Fuse
PS3版の辛口レビュー。見た目も中身もありがちなシューターだと批判し、味方AIの弱さで高難度はソロではほぼ遊べないこと、キャラ切り替えの差が小さいこと、Mass Effect 3のマルチプレイに似ていることを指摘している。
出典:Slant Magazine /
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最終更新 2026-11-04
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