開発元
Respawn Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360 / XONE

メディア

概要

『Titanfall』は Respawn Entertainment が開発し、Electronic Arts が2014年に発売した一人称視点のマルチプレイヤー専用シューターである。開発の中心には『Call of Duty: Modern Warfare』シリーズを手がけたスタッフが関わっており、その出自から発売前の注目度は高かった。プレイヤーは高い機動力を持つ歩兵「パイロット」として二段ジャンプや壁走りで戦場を立体的に動き、条件を満たすと巨大な人型兵器「タイタン」を降下させて搭乗できる。歩兵とロボットが同じ戦場に混在する構造が、当時のミリタリー系シューターとの差異として語られた。

発売時は Xbox One・Xbox 360・PC 向けで、家庭用機では Xbox 独占タイトルとして展開された。マルチプレイに特化し、AI 制御の雑兵を配置してキャンペーン的な演出をオンライン対戦の中に組み込む設計を採った点も特徴とされる。批評面では機動性とタイタン運用のテンポが高く評価された一方、シングルプレイ用のモードを持たないことやコンテンツ量については賛否が分かれた。

コミュニティでは、後続の『Titanfall 2』とあわせて「移動の気持ちよさ」を代表するシューターとして言及されることが多い。専用サーバー運用のタイトルであったためサービス面の問題が長く話題となり、2022年には公式にストア販売とサーバー提供が終了している。

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最終更新 2026-11-03

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