Genesis Alpha One


メディア
概要
『Genesis Alpha One』は、ドイツのインディースタジオRadiation Blueが開発し、Team17がパブリッシングを手がけたSFサバイバルゲームである。2019年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。宇宙船の建造と運営を担う基地建設シミュレーション、一人称視点のシューティング、そしてローグライク要素を組み合わせた作品として位置づけられる。
舞台は地球が荒廃した未来で、プレイヤーは人類存続を託された宇宙船の艦長となる。モジュールを接続して船を拡張しながら、資源採掘やクルーの運用を行い、各地の惑星や漂流物を探索する。採取したDNAを用いてクルーをクローン生成する仕組みや、船内に侵入した異星生物との戦闘も特徴である。最終的な目標は人類が移住できる惑星を見つけることだ。艦長が死亡するとプレイが終わるパーマデスや、航海ごとに変化する宇宙など、ローグライク的な構造で繰り返し遊ぶことを前提としている。
評価はおおむね賛否が分かれた。複数ジャンルを融合させた意欲的なコンセプトや、自分だけの宇宙船を作り上げる楽しさは好意的に受け止められた。一方で、探索や戦闘の単調さ、繰り返しによる作業感、システムの説明不足などを指摘する声も見られた。独自性のある実験的なインディー作品として、一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
How a trio of developers elegantly blended multiple genres to create first-person shooter/ship builder Genesis Alpha One
実質3人で開発したRadiation Blueのクリエイティブディレクター、Sascha Jungnickel氏へのインタビュー。FPS・艦船建造・拠点防衛・惑星探索をひとつにまとめた発想の出どころと、レトロSFの雰囲気で全体を統一した狙いを語っている。
出典:Unreal Engine /
レビューGenesis Alpha One review
クローンの乗員、艦の増築、エイリアン退治を組み合わせた構想は魅力的だが、どの要素も作り込みが浅く、全体が中途半端になっていると論じるPC版のレビュー。
出典:PC Gamer /
レビューSTEAMレビュー『Genesis Alpha One Deluxe Edition』宇宙船を増築&管理しながら惑星移住を目指すFPS、初心者向けゲーム特徴紹介
約40時間遊んだ筆者が、会社・クルーの選択と艦の設計から、資源集め、床下に巣を作るエイリアンへの対処、ハイパージャンプ施設の増設、強化モジュールの使い方まで、ゲームの流れとコツを日本語で解説している。寝る前に少しずつ進めるのに向いた作業ゲーとしての手触りも書かれている。
出典:note / JJ PCゲームラボ /
- NO IMAGEレビュー
Genesis Alpha One Review - Drifting Without Direction
艦の拡張、モジュールの維持、クローン乗員の管理、資源採掘、エイリアン侵入への対処といった多くのシステムが絡み合うのに、どれも十分な手応えにつながっていないと指摘するXbox One版のレビュー。
出典:GameSpot /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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