開発元
Andrew Teo、Adam Teo
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XONE

メディア

概要

『Ghostlore』は、東南アジアの民間伝承を題材にしたハックアンドスラッシュ型のアクションRPGである。見下ろし視点で妖怪や悪霊と戦い、装備やスキルを集めてキャラクターを育てる、いわゆるディアブロ系の構成をとる。開発はシンガポールを拠点とするアンドリュー・テオとアダム・テオの兄弟で、パブリッシングはFellow Travellerが担当した。早期アクセスを経て2022年にPC版が正式リリースされ、その後Xbox One版も展開された。

本作の特徴は、欧米型ファンタジーではなく東南アジアの文化と怪談を世界観の中心に据えた点にある。舞台はアジアの街並みを思わせる都市で、ポンティアナックやペナンガランといったマレー圏などで語られる怪異が敵として登場する。プレイヤーは祓い師として街に巣くう怪異と向き合うことになり、地域の信仰や生活感を反映した背景設定が随所に盛り込まれている。こうした題材をこのジャンルで本格的に扱った作品は比較的珍しい。

小規模チームによるインディー作品ながら、Steamでは好意的な評価が多く寄せられている。独自性のある世界観やビルド構築の手触り、ジャンルの基本を押さえた遊びやすさが評価される一方、ボリュームやエンドコンテンツの厚みについては大作と比べて控えめだとする声もある。東南アジア発のゲームとして関心を集めた作品である。

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最終更新 2026-11-07

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