Goblin Company


メディア
概要
『Goblin Company』は、イタリアの4人組開発チームBitBorne Studioのデビュー作で、2026年6月12日にSteamで発売された協力型採掘サバイバルゲームである。プレイヤーは採掘企業WHAAG MINING INCのゴブリン鉱夫となり、レーザードリルで破壊可能な地下を掘り進めて伝説の巨大クリスタルを目指す。ソロと最大4人のオンライン協力に対応し、レール網の敷設とトロッコ輸送、暗闇から身を守る光源の管理、敵対生物との戦闘が軸となる。
2026年1月のプレイテスト、2月公開の体験版とSteam Next Fest出展を経て注目を集め、公式発表では体験版のプレイヤーが5万4千人超、発売時のウィッシュリストが11万5千件超に達した。開発側は『Deep Rock Galactic』より落ち着いたテンポの作品として打ち出しており、ブラックユーモアの効いた世界観も特徴だ。
Steamのユーザーレビューは約300件で81%が好評の「非常に好評」である。仲間と遊ぶ採掘ループやレール建設が評価される一方、発売当初はセーブやトロッコの不具合を指摘する声もあり、開発は修正パッチを重ねた。7月30日には初の大型アップデートで新マップや公開ロビー、新アイテムが追加され、動作負荷の軽減も図られた。
記事
最新記事
ニュースGoblin Company is Steam Deck Verified!
Steam Deck Verifiedを取得したという公式告知。最適化を進め、Steam Deckのコントローラー対応を仕上げたほか、UIを拡大できる設定も加わった。
出典:Steam / BitBorne Studio /
アプデNEW CONTENT UPDATE OUT NOW!!!
発売後初めての大型アップデート。手作りの新マップ、公開ロビー、カートストッパー、ポーションを仲間に投げる機能などが入り、内蔵GPUでも動くよう軽量化された。
出典:Steam / BitBorne Studio(changelog.gg収録) /
- NO IMAGEレビュー
Goblin Company – Review
量産型のパーティーゲームと思っていたが、仲間と遊ぶと採掘ループが楽しいと評価して7.6点。一方で、トロッコの操作性の悪さと敵が突然湧く点を欠点に挙げている。
出典:3rd-strike.com /
レビューゴブリンとして働く底辺鉱山労働者の日常がクセになる! 地下を掘り進む爆笑サバイバル『Goblin Company』
暗闇で正気が削られる仕組みと、線路・トロッコの物流が協力プレイで笑いを生むと実体験から解説。発売直後のバグの多さとソロでの弱さも正直に書いている。
出典:みんなのインディー /
レビューReview: Goblin Company
ソロで遊んだ視点から、ユーモアのあるチュートリアルや線路づくりの自由さを評価。ただしフレームレートの不安定さと操作のぎこちなさが足を引っ張るとしている。
出典:Movies Games and Tech /
レビューGoblin Company (PC) Review
社名がWarhammerのもじりである点にも触れつつ、序盤のクリスタル経済や線路の溶接手順を細かく説明。全体に未完成感があり、ソロでは楽しさが落ちるとして4.5/10を付けた。
出典:Phenixx Gaming /
攻略Goblin Companyの攻略情報まとめ | ゴブリンカンパニーの序盤攻略
壁を掘って近道せず線路でつなぐのが基本、という方針に加え、仮置きした線路の溶接、トロッコの自動帰還、分岐の切り替えなど序盤の実践的なコツを解説している。
出典:ガンダムマニア(ggene.site) /
ニュースブラック企業でゴブリン鉱夫として働く鉱山労働ゲーム『Goblin Company』が面白そう。「死んでも代わりがいる」と言い放つ鉱業会社のもと、線路を敷いて採掘に没頭。6月13日に発売
最大4人で協力する採掘サバイバルの発売を紹介する記事。使い捨てのゴブリン鉱夫という設定と、荷物の上限を線路とトロッコで補う物流の要素を説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像Goblin Company | Worth Your Time and Money | (Overview)
発売日に公開された動画。基本を押さえたうえで実際のゲームプレイの印象を語る形式で、本作が時間とお金に見合うかを見ていく。
出典:YouTube / The Scarlet Seeker /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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