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開発元
Polyphony Digital
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『グランツーリスモ4 プロローグ』は、ポリフォニー・デジタルが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2003年12月にPlayStation 2向けに発売したレースゲームである。シリーズ本編『グランツーリスモ4』の発売に先立ち、その一部を切り出して製品化した体験版的な位置づけの作品で、通常の新作より手頃な価格で販売された。

本作が登場した背景には、『グランツーリスモ4』の開発の長期化がある。本編を待つファンに向けて、新しい物理挙動やグラフィック表現をいち早く示す狙いがあったとされる。収録車種やコースは本編に比べて大幅に絞られているが、運転技術を段階的に学べるレッスン形式のモードを中心に構成されており、シリーズのライセンス試験を発展させたような内容となっている。日本やアジア、欧州などで発売された一方、北米では発売されていない。

ユーザーの間では、ボリュームの少なさを指摘する声がある一方、本編の進化を先取りして体験できる点や、運転の基礎を学べる構成が一定の評価を得た。また、本編に先駆けて「プロローグ」を発売する手法は、のちの『グランツーリスモ5 プロローグ』にも受け継がれ、シリーズにおける一つの慣例となった。

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最終更新 2026-11-05

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