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開発元
Polyphony Digital
発売日
プラットフォーム
PS4 / PSVR

メディア

概要

『グランツーリスモSPORT』は、ポリフォニー・デジタルが開発しソニー・インタラクティブエンタテインメントがPlayStation 4向けに2017年に発売したレーシングゲームである。シリーズ本流のナンバリングから外れたタイトルとして、オンライン対戦とeモータースポーツを軸に据えた設計が特徴となっている。国際自動車連盟(FIA)と提携し、公式のオンライン選手権を運営する枠組みを備えていた点が、それ以前のシリーズ作との大きな違いである。

背景として、『グランツーリスモ』シリーズは1997年の第1作以来、実車の再現度とチューニング要素を軸にした「リアル・ドライビング・シミュレーター」を掲げてきた。本作はその路線を維持しつつ、収録車種数や膨大なソロ用イベントを積み上げる従来型の構成から、対戦環境の整備とマナー・スポーツマンシップの数値化(レーティング制度)へと重心を移した。VR対応や写真撮影機能「スケイプス」など、周辺機能の拡充も図られている。

受容は分かれた。発売当初はオンライン接続を前提とする仕様や、シリーズ従来作に比べた収録車種・コース数の少なさ、キャリアモードの薄さに不満の声が集まった。一方、その後のアップデートで車種・コース・オフライン向けコンテンツが継続的に追加され、評価は改善していったとされる。競技志向のプレイヤーからは、レーティング制度によるオンラインレースの質の安定を評価する意見も見られた。

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最終更新 2026-11-09

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