GRIS


メディア
概要
『GRIS』は、スペイン・バルセロナのスタジオ Nomada Studio が開発し、Devolver Digital から2018年に PC / Nintendo Switch 向けに発売されたアートスタイル重視の横スクロール型アクションパズルである。喪失感を抱えた少女 GRIS を操作し、色が失われた世界を進むうちに世界へ色が戻っていく構成を取る。戦闘や死亡によるペナルティを排し、跳躍や重量変化といった能力を段階的に獲得しながら地形を解いていく設計になっている。
水彩画を思わせる手描きの背景と、Berlinist による楽曲が特徴で、映像・音楽・操作が同期して感情の推移を示す表現が中心に据えられている。物語はセリフをほとんど用いず、風景・色彩・記号的な演出によって示唆される。インディーゲームにおいて「アートゲーム」と呼ばれる潮流の代表例として言及されることが多い作品である。
発売後は美術と音楽への評価が高く、各国のレビューで概ね好意的に受け止められ、ゲーム関連の各賞でもアート・オーディオ部門を中心に評価された。一方で、パズルとしての難度は低めで、プレイ時間も4時間前後と短いため、ゲームプレイの手応えを重視する層からは物足りないという指摘もある。悲嘆や回復といった主題を扱う静かな体験として支持を集め、その後同スタジオは『NEVA』を手がけている。
記事
最新記事
読むべき記事
考察『GRIS』ゲームが特別な体験になるとき
赤・緑・青・黄のステージ構成を心理四原色と進む方向に対応させて読み解いています。四角と丸のモチーフ、星座と死生観、視線誘導などの演出設計、実績名に表れた死の受容の5段階まで、作品を多面的に分析しています。
出典:トリヘッズ(個人ブログ) /
レビュー2019年に数多くのアート賞を受賞した芸術的作品。The Game Awardsではインパクト賞に輝いたゲームの内容とは【レビュー:GRIS】
The Game Awards 2019でGames for Impact部門を受賞した経緯を紹介しています。そのうえで、ミスのないアクション謎解きという仕組み、色を取り戻すたびに能力が増える構成、各ハードの価格と推奨のプレイ環境を整理したレビューです。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察「GRIS」の感想およびストーリー考察について
5つの石像実績の名前がキューブラー=ロスの「死の受容の5段階」と一致する点に注目しています。そこから、形見を集めると見られるムービーをもとに「石像の女性は母親か、成長したGRIS自身か」という2つの説を検討しています。
出典:rh日和(仮)(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Gris Review - Seeing In Color
Tom Mc Sheaによる発売時のレビューです。廃墟に残る女性像が喪失感を伝える世界の描写、移動の解放感、次々に加わる新しい仕組み、失敗のない進行が生むテンポを高く評価し、短所は挙げていません。
出典:GameSpot /
批評Unspeakable: The Colour of Grief in Gris
言葉を使わない本作が、色・動き・旋律で死別の悲しみを表現する仕組みを論じた批評です。キューブラー=ロスの5段階をなぞりながら、色を重ねていく表現は直線的な回復の物語に収まらないと指摘しています。
出典:A good death? (University of Cambridge) /
レビューReview: Gris (Switch) - A Deeply Affecting Piece Of Interactive Art That Is Utterly Essential, Despite Its Brevity
Switch版のレビューで、9/10の評価です。短さや謎解きの易しさ、歯応えのなさを率直に認めたうえで、映像と音楽が生む感情体験を「傑作」と評しています。
出典:Nintendo Life /
インタビューWhat does GRIS mean? We talk to Nomada Studio
テクニカルディレクターのAdrián Cuevasが、タイトルの意味(スペイン語で「灰色」)、色を解放する仕組みの成り立ち、没になったドレスの仕組みについて語っています。絵コンテから作るアニメ映画のような制作手法、全フレーム手描きの作画、MoebiusやGhibliからの影響にも触れています。
出典:Gamereactor /
考察GRIS[Switch版] - ネタバレ・ストーリー考察
灰・赤・緑・青・黄の世界を順に追いながら、各色の意味や亀・怪鳥・ウツボといったモチーフ、手に入るドレスの能力を、主人公の喪失と再生の過程として解釈しています。
出典:SMOGLOG(はてなブログ) /
レビューGRIS 感想・レビュー byみなと / 色を取り戻す、あまりにも美しい色彩の作品
Switch版の概要、収集要素の「思い出」、実績、クリア後の要素を整理しています。そのうえで、美しさやシームレスな進行といった長所と、一本道で戻れないこと・ムービーを飛ばせないこと・価格の割にボリュームが控えめなことといった不満点を挙げたネタバレなしのレビューです。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













