Grounded 2


メディア
概要
『Grounded 2』は、Obsidian EntertainmentがEidos-Montréalと共同で開発し、Xbox Game Studiosが発売したサバイバルゲームである。体が虫ほどの大きさに縮んだ子どもたちを操作し、昆虫や危険な生物がいる裏庭の世界で資源を集め、拠点を作り、生き延びることを目指す。最大4人での協力プレイに対応している。2025年6月のXbox Games Showcaseで発表され、同年7月にXbox Series X|SとPC向けに早期アクセス(Game Preview)として配信が始まった。Game Passでは配信初日から遊べた。
前作『Grounded』は2020年に早期アクセスを開始し、アップデートを重ねて2022年に正式版となった。そこからマルチプラットフォーム展開まで進んだObsidianの異色の成功作である。本作はその続編で、前作から数年後のブルックホロウ公園が舞台になる。騎乗して移動や戦闘に使える昆虫「バギー」など、新しい要素が加わった。
早期アクセス開始当初は、前作の遊びを受け継ぎつつ拡張した点がファンに好意的に受け止められた。一方で、収録コンテンツの量や不具合については改善を求める声もあった。前作と同じく、コミュニティの意見を取り入れながら段階的なアップデートで内容を広げていく開発方針がとられている。
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最新記事
プレイ記Grounded 2|ムカデボス倒してみた
Rot and Ruinで追加されたムカデボス(日本語名「キリキリ」)に挑んだプレイ日記。シロアリの女王への贈り物で難度が下がったこと、後半フェーズの速さ、ボス戦でバギーが役に立たないことなどを率直に書いている。ムカデ素材で作る新型スムージーミキサーに拍子抜けした点にも触れている。
出典:はてなブログ / ゲーミング・ワーママ・1991 /
プレイ記Grounded 2|最新アプデ「Rot and Ruin」後のラグ問題
Rot and Ruin配信後、PC版で数秒おきに画面がカクつくようになった筆者の体験記。公式サポートに報告し、指示どおりNVIDIAドライバーを更新して優先GPUを設定したところ、大きく改善した経緯をまとめている。
出典:はてなブログ / ゲーミング・ワーママ・1991 /
ニュース『Grounded 2』の最新アップデート「Rot and Ruin」で逃げ出したくなる 100 の理由
秋の大型アップデート「Rot and Ruin」の公式紹介記事。新エリアWoodpile、シロアリの再登場、新ボスのムカデ、コロラドハムシのバギー、塗装機能とSplotcher、新資源Bismuthによる装備のティア強化などの内容を日本語でまとめている。
出典:XBOX Wire Japan /
攻略【Grounded 2攻略】ZIP.Rの入手方法と使いみち
ジップラインを逆方向(下から上)にも滑れる「ZIP.R」の入手場所を解説した記事。スカンク池にある「臭い靴」の高い方に置かれていることと、枯れ木を登っていく道順をスクリーンショット付きで案内している。
出典:はてなブログ / トリケラトプス~ぷ /
ニュースGrounded 2's second year of early access includes base moving, an expanded map, and plenty of secrets Obsidian's still teasing
Into the Abyssの直後に公開されたアーリーアクセス2年目のロードマップを解説した記事。秋(腐った薪の山エリアとジャガイモハムシのバギー)、冬(新しいバギーやボス、Tier4のOmni-tool)、拠点の移動機能などの予定と、1.0の時期がまだ決まっていないことを整理している。
出典:GamesRadar+ /
ニュース『Grounded 2』史上最大のアップデート「Into the Abyss」で水面下へ飛び込もう
Obsidianのコミュニケーション担当による、大型アップデート「Into the Abyss」配信の公式告知。Skunk Pondの水中世界、潜水装備、水中での拠点建築、水陸両用のToe-biterバギーを紹介し、あわせてPS5版アーリーアクセスの開始も伝えている。
出典:XBOX Wire Japan /
攻略【Grounded 2攻略】トカゲボス「キング・ドーザー」の出現場所とおすすめ装備
温室の裏にある洞窟の施設に現れるトカゲボスについて、出現場所、召喚に必要な「ネバネバコブラー」、おすすめの武器「アイスブレーカー」、防具・回復アイテム、戦い方を順に解説している。
出典:はてなブログ / トリケラトプス~ぷ /
インタビュー"Launching on PS5 effectively makes this our second launch": Obsidian legend Chris Parker talks Grounded 2 and its massive Into the Abyss update
ゲームディレクターのChris Parker氏へのインタビュー。アーリーアクセス開始からの1年を振り返り、PS5版の投入が実質的に「2度目のローンチ」にあたるという認識や、Into the Abyssの狙いを聞いている。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
開発秘話Grounded 2 exists because players really wanted to ride bugs
gamescomでのインタビューで、Chris Parker氏とEidos-MontréalのJustin Vazquez氏が、続編を作った理由とアーリーアクセスの利点・難しさを語っている。虫に乗る「バギー」が作品の設計全体の軸になった経緯も説明している。
出典:Game Developer /
レビューGrounded 2, even in early access, is one of the best survival games I've ever played
アーリーアクセス初日に7時間続けて遊んでしまった体験を軸にしたレビュー。バギーでの戦闘や防衛など、前作の手触りを保ちつつ広げた点を評価し、アーリーアクセスの段階でもサバイバルゲームとして一級だと結論づけている。
出典:PC Gamer /
レビューA Tale of Two Ants told from two sides — our experiences with Grounded 2's stellar early access
編集部の2人が、それぞれの視点でアーリーアクセス版の体験を語る対談形式のレビュー。「続編は必要だったか」「今アーリーアクセスで遊ぶべきか、正式版を待つべきか」という疑問に答える構成になっている。
出典:Windows Central /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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