開発元
Ubisoft Reflections
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS4

メディア

概要

『Grow Home』は、Ubisoft Reflections が開発し、2015年に PC 向けに発売されたアクションアドベンチャー。プレイヤーは植物採取用のロボット BUD を操作し、巨大な蔓「スタープラント」を育てながら空へ登っていく。左右のトリガーが左右それぞれの手に対応する独特の登攀操作が特徴で、手を交互に岩肌や葉へ掛けて進む感覚が中心的な体験になっている。

もともとは Ubisoft 内部で手続き的アニメーションを検証する実験プロジェクトとして始まり、社内での評価を経て製品化された経緯を持つ。少人数チームによる小規模タイトルで、ローポリゴンで彩度の高いアートスタイル、明確な失敗ペナルティの薄い構成など、当時の大作路線とは対照的な作りになっている。後に PlayStation 4 版も発売された。

評価としては、登攀と滑空の操作感、探索の解放感、BUD のぎこちない動きが生む愛嬌が広く好意的に受け止められた。一方でボリュームの短さやカメラの扱いにくさを指摘する声もある。実験的な小品が商業タイトルとして成立した例としてしばしば言及され、2016年には続編にあたる『Grow Up』が発売されている。

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最終更新 2026-11-12

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