Grow Home


メディア
概要
『Grow Home』は、Ubisoft Reflections が開発し、2015年に PC 向けに発売されたアクションアドベンチャー。プレイヤーは植物採取用のロボット BUD を操作し、巨大な蔓「スタープラント」を育てながら空へ登っていく。左右のトリガーが左右それぞれの手に対応する独特の登攀操作が特徴で、手を交互に岩肌や葉へ掛けて進む感覚が中心的な体験になっている。
もともとは Ubisoft 内部で手続き的アニメーションを検証する実験プロジェクトとして始まり、社内での評価を経て製品化された経緯を持つ。少人数チームによる小規模タイトルで、ローポリゴンで彩度の高いアートスタイル、明確な失敗ペナルティの薄い構成など、当時の大作路線とは対照的な作りになっている。後に PlayStation 4 版も発売された。
評価としては、登攀と滑空の操作感、探索の解放感、BUD のぎこちない動きが生む愛嬌が広く好意的に受け止められた。一方でボリュームの短さやカメラの扱いにくさを指摘する声もある。実験的な小品が商業タイトルとして成立した例としてしばしば言及され、2016年には続編にあたる『Grow Up』が発売されている。
記事
最新記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】Grow Home(グロウ ホーム) [評価・感想] 子供の頃の夢を叶えてくれた3Dアクションゲーム!
植物を伸ばして登るゲームの骨格に加え、100個のクリスタル集めや浮島・洞窟の探索、能力アンロックの流れを、スクリーンショットを多く使って具体的に紹介しています。子供の頃の冒険心がよみがえる体験として評価しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE開発秘話
Branching out: The experiments of Reflections and Grow Home
Driverシリーズや大作の共同開発で知られるUbisoft Reflectionsの中に実験チームが作られた経緯を、プロデューサーのPete Youngへの取材で掘り下げた記事です。8人という少人数で開発した理由やその効果も語られています。
出典:MCV/DEVELOP /
- NO IMAGEレビュー
Grow Home Review
ローポリと影付けで作られた美しい世界と規模感、手描きでなくプログラムで動きを作るプロシージャルアニメーションのBUDを、左右のトリガーで手を操る独特の操作とともに分析しています。操作のクセが笑いにも不満にもなる点まで、バランスよく評価しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE回顧
Grow Home
車のアクションゲームで知られるスタジオと大作志向のパブリッシャーから、なぜこの小品が生まれたのかという意外性を起点にした回顧記事です。両手を別々に操る登攀システム、物理演算で動くBUDの不安定さ、それを和らげる仕組みを丁寧に解説しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
攻略Grow Home 攻略 収集物の場所
全20種のデータバンク(サブミッション)、スターシード、クリスタルなどの収集物を番号付きの表と画像で整理し、トロフィー獲得の条件とあわせて場所を解説した攻略記事です。最後にプレイした感想も載っています。
出典:ととねこのゲーム攻略ブログ /
開発秘話Surrendering control without letting go: Procedural character movement
プロシージャルな動きを持つキャラクターの設計について、Grow Homeのシニアプログラマーが解説しています。レベル生成との違いや、操作を一部手放すことで正解が一つでない課題を中心にした設計へ考え方を変えた点を、Mushroom 11などの開発者の話と並べて語っています。
出典:Game Developer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









