Grow Up


メディア
概要
『Grow Up』は、ユービーアイソフト・リフレクションズが開発し、ユービーアイソフトが2016年に発売した3Dアクションアドベンチャーである。前作『Grow Home』の続編にあたり、プレイヤーは小型ロボットのBUDを操作する。BUDは母船M.O.M.と離ればなれになってしまい、未知の惑星を探索しながら散らばった母船のパーツを回収していく。両手を個別に操作して岩肌や植物をよじ登る独特の操作系と、成長させた巨大植物を足場に高みを目指す遊びを受け継ぎつつ、舞台を一つの塔から惑星全体へと広げている。
前作は、リフレクションズ社内の小規模チームによる実験的なプロジェクトから生まれた作品である。物理演算とプロシージャルアニメーションを用いた、ふらつきながら動くBUDの挙動が注目を集めた。本作ではその路線を発展させ、複数の環境や移動手段、植物をスキャンして再生できる仕組みなどを加えた。これにより、探索の自由度とボリュームを大きく高めている。
評価はおおむね好意的である。広大な世界を自分の手で登り切る爽快感や、BUDの愛嬌ある動き、穏やかな雰囲気が支持された。一方で、前作に比べて目的が散漫になった点や、物理挙動ゆえの操作の難しさを指摘する声もあった。大手パブリッシャーによる小規模で個性的な作品として、現在も一定のファンに親しまれている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview | Grow Up
アートディレクターのJack Couvela氏とゲームデザイナーのDale Scullion氏へのインタビューです。8人という小さなコアチームで作った前作Grow Homeがどう受け止められたか、当初は予定していなかった続編を作ることになった経緯、BUDのクライミング挙動をどう発展させたかを語っています。
出典:Gamatomic /
レビューGrow Up review
BUDの酔っ払いのような物理挙動はそのままに、ジェットパックなどの移動手段を序盤から使えるようにした点を、前作の「優れたリミックス」と評価するレビューです。一方で、遊び場が広がった代わりに手応えが薄れたとも指摘しています。
出典:PC Gamer /
攻略【感想&トロフィー攻略】PS4『Grow Up』トロフィーコンプしました
PS4の英語版をトロフィーコンプまで遊んだ個人ブログです。前作から操作感を受け継いだ「正統進化」と評し、セリフが少ないので英語力はほぼ要らないと補足しています。クリスタル150個、チャレンジ40個、キノコの連結といったトロフィーの取り方も具体的に解説しています。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
開発秘話Grow Up takes Bud the robot to new frontiers
発売前の取材記事です。プロデューサーのPete Young氏が、前作の「縦」の体験を「横」へ広げるため、見えない壁を置かずに折り返す惑星型のマップにした発想を明かしています。滑空や丸まりといった新しい移動手段も紹介しています。
出典:PC Gamer /
レビューReview: Grow Up
オープンワールドと収集要素という「いかにもUbisoftらしい」作りでありながら、それを大げさに飾らず、小さなロボットが縦に広い世界を探検するだけのゲームとして素直に楽しめる、と論じるレビューです。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Grow Up Review
BUDのぎこちない操作は愛嬌である一方、縦移動が中心のステージでは登るのが必要以上に難しいと指摘するレビューです。クリアまでは4〜6時間ほどと短く、好き嫌いが分かれる作品だと結論づけています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













