ギルティギア ダストストライカーズ
Guilty Gear Dust Strikers


メディア

概要
『ギルティギア ダストストライカーズ』は、アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム『ギルティギア』シリーズからニンテンドーDS向けに展開された派生作品である。2006年に発売され、北米ではMajescoから販売された。シリーズのキャラクターたちが登場するが、従来の1対1の2D格闘ではなく、最大4人が同時に戦う多人数対戦を軸にしている。ステージは複数の足場や階層で構成され、アイテムの要素もあり、乱戦型のアクション対戦に近い作りである。
当時の『ギルティギア』シリーズは『ギルティギアXX』系列で家庭用・アーケードともに展開を続けており、本作は携帯機の特性に合わせてシリーズを新しい形で遊ばせる試みといえる。DSの2画面やタッチスクリーンを使ったミニゲームなども収録され、格闘ゲームに不慣れな層にも触れやすくする意図がうかがえる。
評価は総じて賛否が分かれた。キャラクターの登場やシリーズらしいビジュアルを歓迎する声がある一方で、画面上のキャラクターが小さく状況を把握しづらい点や、多人数戦の大味さ、本家の緻密な対戦性とは方向性が異なる点を指摘する意見が目立った。シリーズの中では異色の外伝作として位置づけられることが多く、熱心なファンが関連作品として振り返る一作となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
GUILTY GEAR DUST STRIKERS
上下2画面・4段フロア・最大4人対戦といったシステムを、本家シリーズとの違い(テンションゲージ、サイクバースト、ガードの仕様、海外版との差異など)に沿って詳しく整理しています。ファンの間で評価が分かれた理由と、ミニゲームが好評だった点もまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューギルティギア ダストストライカーズ[DS]
「イスカは格ゲーでスマブラ、本作はスマブラで格ゲー」という見立てで、簡略化された操作、攻める側が有利なバランス、時間制モードで逆転が起きやすい点を実際に遊んだ感覚から語っています。7種類のミニゲームも1つずつ評価しています。
出典:ANKARE IIDX(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Guilty Gear Dust Strikers Review
21人のキャラクターとスプライトの出来は褒めつつも、4人乱戦で画面が見づらいこと、ボタン連打で必殺技が出てしまう簡略化、縦に広いステージでの混乱を理由に、厳しい評価を下しています。
出典:GameSpot /
レビューReview: Guilty Gear: Dust Strikers (DS)
1対1の格闘ゲームを、ジャンプスーパースターズやスマブラ型の4人乱戦に作り替えたことがうまくいかなかった理由を、ゲームの設計思想の食い違いという観点から論じています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ミニゲームがとにかく面白い 一風変わった2D格闘ゲーム ギルティギアDS
「ギルティギア版スマブラ」としての気軽な面白さとアイテムの効果を紹介し、「本編よりミニゲームが楽しい」と言われる理由と、改善してほしかった点を体験談としてまとめています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
入門『GUILTY GEAR DUST STRIKERS』
画面表示の見方、ガード、フロア移動、ガトリング、ダストストライクの方向ごとの効果、ロマンキャンセル、サイクバーストなどの基本操作とシステムを、項目ごとに分かりやすく解説しています。
出典:アメブロ / まだ見ぬ格闘ゲームを探して /
レビューGuilty Gear Dust Strikers Review
スマブラ型の乱戦として「ちゃんと遊べる」と肯定的に評価しています。ミニゲームで技を解禁してロボカイをカスタマイズする仕組みや、ボスのGig、1カートリッジでは多人数プレイができない欠点にも触れています。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-03
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