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開発元
Arc System Works
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / DC / Arcade

メディア

概要

『ギルティギア ゼクス』は、アークシステムワークスが開発した2D対戦格闘ゲームである。1998年にPlayStationで発売された『ギルティギア』の続編にあたり、2000年にセガのNAOMI基板でアーケード版が稼働し、同年にドリームキャスト版も発売された。その後もPlayStation 2向けの『ギルティギア ゼクス プラス』などが展開された。シリーズの生みの親である石渡大輔が、キャラクターデザインや音楽などを幅広く手がけている。

物語は、生体兵器「ギア」と人類の戦争が終結した後の世界を舞台とする。新たに現れたギアの少女ディズィーにかけられた賞金をめぐり、さまざまな人物が動き出す。前作からの続投キャラクターに加え、新キャラクターも多数登場した。当時としては高解像度の緻密なドット絵と、ハードロックやヘヴィメタル調のBGMが作品の個性を形づくっている。システム面では、テンションゲージを用いた攻防や一撃必殺技に加え、ロマンキャンセルなどの要素を備え、スピード感のある攻めを重視した設計になっている。

スタイリッシュなビジュアルと音楽、自由度の高いコンボ性は高く評価され、シリーズが格闘ゲームファンに広く知られるきっかけとなった。本作の基盤は後継の『ギルティギア イグゼクス』シリーズへ受け継がれ、長く続くシリーズの出発点として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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