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開発元
Arc System Works
発売日
プラットフォーム
PS2 / Arcade

メディア

概要

『ギルティギア イグゼクス』は、アークシステムワークスが開発した2D対戦格闘ゲームで、2002年にアーケードで稼働を開始し、同年にPlayStation 2へ移植された。『ギルティギアゼクス』の続編にあたり、シリーズの生みの親である石渡太輔がディレクション、キャラクターデザイン、楽曲を手がけている。ハードロックやメタルを基調としたサウンドと、手描きの高精細なドット絵による派手な演出が特徴だ。

前作の高速な攻防とロマンキャンセルなどのシステムを引き継ぎつつ、ブリジット、ザッパ、イノ、スレイヤー、ロボカイといった新キャラクターを追加した。家庭用版には、選択肢によって展開が分岐するストーリーモードも収録されている。本作はその後も『#リロード』『スラッシュ』『アクセントコア』『アクセントコア プラス』『アクセントコア プラス R』と改訂版が重ねられ、10年近くにわたって調整が続けられた。

独特の操作感と奥深いシステムから、2000年代の2D格闘ゲームを代表する作品のひとつとして評価されている。国内のゲームセンターや大会で長く遊ばれ、海外の格闘ゲームコミュニティにも愛好者が多い。とりわけ後期の改訂版は、続編登場後も対戦の場で根強く支持されてきた。

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最終更新 2026-11-12

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