開発元
Arc System Works
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360

メディア

概要

『ギルティギア2オーヴァチュア』は、アークシステムワークスが開発し、2007年にXbox 360向けに発売された作品である。2D対戦格闘として知られる『ギルティギア』シリーズのナンバリング続編だが、格闘ゲームではない。3Dアクションとリアルタイムストラテジーを組み合わせた独自のジャンルを採っている。プレイヤーは「マスター」と呼ばれる指揮官を直接操作して戦う。同時に、戦場の拠点「ゴースト」を制圧して「サーヴァント」と呼ばれる兵を召喚・指揮し、敵陣の攻略を目指す。

物語はシリーズの数年後を描く。主人公ソル=バッドガイと、新キャラクターのシンが中心となり、謎の存在ヴァレンタインを巡る事件に挑む。シリーズの生みの親である石渡大輔が引き続き中心的な役割を担い、シリーズ全体の世界観を大きく前進させる正史として位置付けられている。北米では2008年に発売され、2016年にはPC版も配信された。

発売当時は、格闘ゲームとしての新作を期待していたファンの戸惑いが大きかった。システムの複雑さや操作感についても賛否が分かれ、評価は割れた。一方で、独創的なゲームデザインや対戦の奥深さを支持する層もおり、一部で根強い人気を持つ。後の『GUILTY GEAR Xrd』へとつながる物語上の重要な作品としても、改めて注目されることがある。

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最終更新 2026-11-06

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