Horizon Steel Frontiers


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概要
『Horizon Steel Frontiers』は、Guerrilla が手がける『Horizon』シリーズを原作とする MMORPG である。開発・運営は韓国の NCSOFT が担当し、Sony Interactive Entertainment からのライセンスのもとで制作されている。舞台はアリゾナやニューメキシコの風景に着想を得た新地域「Deadlands」で、プレイヤーはアーロイではなく、ノラ族やテナクス族といった部族に属する自作の機械ハンターとしてこの地に挑む。
発表は2025年11月12日、韓国のゲームイベント G-STAR 2025 の場で行われた。対応プラットフォームはモバイル(iOS / Android)と PC(NC 独自のプラットフォーム PURPLE)で、PlayStation 5 版は予定されていない。巨大な機械獣を仲間と分担して解体していく協力狩猟が中心に据えられ、近接武器を軸とした手動操作の戦闘や、16人・32人規模のレイドが明らかにされている。収益面では月額課金・バトルパス・装飾アイテムを柱とし、課金額が強さに直結する設計は避けるとしている。
発売時期は、2026年6月の NCSOFT による投資家向け説明で2027年上半期と示された。当初は2026年内の投入も見込まれていたが後ろ倒しとなった形で、それに先立ち2026年下半期にグローバルテストを実施する計画が公表されている。据え置き機向けの単独プレイ作品として築かれてきたシリーズの手触りを、多人数同時接続の枠組みでどこまで再現できるかが注目点である。
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ニュースNCSOFT Pushes Horizon Steel Frontiers to 1H 2027 After Hinting at a 2026 Launch, but Cinder City Holds Its Date
NCSOFT の投資家向け説明資料で本作のリリース時期が2027年前半と明記され、2026年内の可能性を示していた従来の説明から後ろ倒しになったことを伝える記事。Cinder City など他タイトルの時期は据え置かれており、ロードマップ全体の中での位置づけも整理されている。
出典:Wccftech /
ニュースNCSOFT's Horizon Steel Frontiers brings the beloved universe into an MMORPG with global tests coming later this year
2026年第1四半期の決算説明会で、NCSOFT がグローバルテストを2026年後半に実施し正式リリースは2027年前半を狙うと説明したことを報じる。Nora・Tenakth・Utaru・Oseram といった部族を選ぶキャラクター作成や、機械獣の共闘狩りと部族間の抗争といった想定仕様も併せて整理している。
出典:GamingOnPhone /
ニュースGuerrilla Is Working Closely with NC on Horizon Steel Frontiers, Says NC America CEO; "It's Looking Genuinely Amazing"
NC America の CEO が、開発は順調で Guerrilla と SIE が実務レベルで深く関与していると語った内容を伝える。ファンの関心が高い PS5 版については可能性を否定しないまでも確約せず、あくまでモバイルと PC のクロスプレイが企画の前提だと述べている。
出典:Wccftech /
ニュースPlayStation Boss Had Two Joking Requests For Horizon MMORPG
NCSOFT のイ・ソング氏への取材を基に、IP 許諾時に PlayStation Studios のハーマン・ハルスト氏が冗談まじりに出した2つの要望を紹介しつつ、16人または32人規模のボスレイド、部位狙いの破壊を核とした戦闘、月額・バトルパス・外見課金を中心に pay-to-win を避ける方針、Gamescom 2026 での試遊と初回ベータの見通しを伝える。
出典:Kotaku /
ニュースHorizon Steel Frontiers Is An MMORPG Set In Guerrilla's Horizon Universe, And It's Coming To PC And Mobile
G-Star 2025 での正式発表を受け、プレイヤーはアーロイではなく自作の機械獣ハンターとなり、アリゾナ・ニューメキシコ州を下敷きにした新地域 Deadlands で戦うことを伝える。部位破壊、プルキャスターでの登攀、罠の設置、もぎ取った武器の転用といった戦闘の骨格と、PC・モバイル向けであることを整理している。
出典:Game Informer /
ニュースHorizon MMO Uses AI 'Extensively' in Development, Says NCSOFT
NCSOFT が本作の開発でコーディングからアートまで AI を広範に活用していると明言し、NPC の挙動や戦闘の人数バランス調整にも使っていると述べたことを報じる。PS5 非対応で既に風当たりの強い本作にとって、この公表がどう受け止められたかにも触れている。
出典:Push Square /
読むべき記事
インタビューついにMMORPGになった『Horizon Steel Frontiers』開発インタビュー。NCSOFTがグローバル展開のMMOで目指す新境地とは
NCSOFT の CBO イ・ソング氏に、2019年ごろ SIE 経由で Guerrilla へ企画を持ち込み3度の会合を経て信頼を得た立ち上げの経緯、NCSOFT が開発を主導し Guerrilla が監修として細部まで関与する協業の形、4人・16人パーティに加え数百人規模の大規模レイドを見据えた設計、PvP より協力狩りと生活・成長コンテンツを重視する方針を聞いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Why NCSOFT's Horizon Steel Frontiers is skipping PlayStation — for now
本作が PS5 を外している理由を、Sony が主要 IP の外部許諾に極めて慎重であること、Guerrilla 自身が別の Horizon マルチプレイ作品を長年抱えていること、ライブサービス領域での弱さを MMO 専業の外部パートナーで補おうとした事情から読み解く分析記事。
出典:The Korea Times /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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