Hot Wheels Unleashed


メディア
概要
『Hot Wheels Unleashed』は、イタリアのMilestoneが開発し2021年に発売されたアーケードレーシングゲームである。マテルのミニカーブランド「ホットウィール」を題材に、1/64スケールの車両が室内空間に敷かれたオレンジ色のトラックを走る。ガレージや大学の校舎、スケートパークといった実寸大の場所がそのままコースの舞台となり、玩具で遊ぶ感覚をレースゲームに落とし込んでいる。
ホットウィールを扱うゲームはこれ以前にも複数存在したが、本作はMotoGPシリーズなど実車・実バイクの再現を主軸としてきたMilestoneが手がけた点で位置づけが異なる。挙動はドリフトとブースト管理を軸にした割り切ったアーケード寄りの設計で、ループやマグネット区間といった玩具トラック特有のギミックが取り入れられている。コースを自作できるトラックビルダーや、車両のカラーリング編集も用意された。
発売時の評価は概ね好意的で、ミニカーの質感を細かく描き分けた見た目、軽快な操作感、コース作成の自由度が評価点として挙げられることが多い。一方で、車両の入手が中身の見えない購入形式に依存する点や、収録モードのボリューム、オンライン周りの作りには不満も示された。ミニカー愛好家とレースゲーム層の双方から一定の支持を得て、2023年には続編『Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged』が発売されている。
記事
最新記事
レビューHorizons of RC’s – Hot Wheels Infinite Rush Review (Nintendo Switch 2)
『Unleashed』シリーズを手がけたMilestoneの後継作『Infinite Rush』を、Switch 2版でレビューした記事。携帯モードでもTVモードでも30fpsで安定して動く一方、ロードは20〜30秒と長めだと具体的に書いている。評価は8/10。
出典:Lords of Gaming /
レビューHot Wheels Infinite Rush review: Getting off-track
島ごとの「Rush Master」を倒して先へ進む流れを解説したレビュー。オープンワールドでおもちゃらしさを強めた分、『Unleashed』の頃の遊び心が少し薄れたと指摘している。
出典:Shacknews /
レビューHOT WHEELS Infinite Rush Review + Steam Deck
Steam Deckでの動作を検証したレビュー。30fpsが上限で、Highプリセットでも30fpsを保てる。オブジェクトを壊したときに一瞬カクつくことがあり、バッテリーはOLEDで約2.5時間、LCDで約1.5時間もつ。
出典:Steam Deck HQ /
レビューReview: Hot Wheels: Infinite Rush (PS5) - A Solid Arcade Racer with an Open World It Doesn
『Unleashed』1・2のレビューも担当した筆者による評価。走りの気持ちよさは前作から受け継いでいるが、4つの島はどれも平板で、ミニカーが等身大に感じられる作りのせいで「おもちゃのスケール感」が薄れたと論じている。
出典:Push Square /
プレイ記I’ve played Hot Wheels Infinite Rush for 15 hours, and it scratches an itch that Forza Horizon can't
レースゲームが特に好きではない筆者が、PS5で約15時間遊んだ感想。サイドクエストやライバル車の獲得など、オープンワールドならではの遊びにはまった体験を綴っている。
出典:Tom's Guide /
ニュースHOT WHEELS™ Infinite Rush Reveals New Trailer Showcasing Four Islands and Free-Roaming Challenges, Now Launching September 10
Milestoneとマテルが新トレーラー「Beyond the Track Episode 1」を公開し、発売日を9月24日から9月10日に前倒しすると発表した(アーリーアクセスは9月7日から)。4つの島の特徴も紹介している。
出典:Games Press(Milestone公式リリース) /
プレビューHot Wheels Infinite Rush Preview: Die-Cast Playground Goes Open-World
発売前の試遊版を遊んだ自動車メディアによるプレビュー。4つの車種クラスでブーストの溜め方が違う仕組みや、実在車(フェラーリSF90など)の再現度を伝えている。『Unleashed』の物理挙動やコース設計への不満と比べて、オープンワールド化を前向きに評価している。
出典:The Drive /
ニュースMilestone and Mattel Announce New Racing Game Hot Wheels Infinite Rush, Launching September 24
Summer Game Fest 2026で、『Unleashed』の開発元Milestoneとマテルが新作『Hot Wheels Infinite Rush』を正式に発表した。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PC。4つの島を自由に走れるオープンワールド構成で、150台以上の車、クロスプレイ、強化されたトラックビルダーを備える。
出典:Games Press(Milestone公式リリース) /
読むべき記事
インタビューHot Wheels Unleashed Devs On Making 2021's Most Surprising Racing Game - Kotaku
Milestoneのエグゼクティブプロデューサー、ミケーレ・カレッティへのインタビュー。ミニカーを本物のおもちゃに見せるため、あえて細部を盛りすぎなかったことや、大きさの目安になる物を周囲に置いてスケール感を出したことなど、表現上の工夫を聞き出している。
出典:Kotaku /
インタビュー『Hot Wheels Unleashed』発売にかこつけて世界でいちばん売れているミニカー、ホットウィールの魅力をコレクターに聞いてみた
雑誌『モデルカーズ』で15年間ホットウィールの連載ページを担当してきたコレクターのポルノ鈴木氏に、ホットウィールの魅力やほかのミニカーとの違いを聞いたインタビュー。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Hot Wheels Unleashed Review - Toybox Drift - GameSpot
走りの滑らかさや豊富な車種、トラックビルダーを高く評価するレビュー。その一方で、舞台が地下室・ガレージなど限られた環境しかなく見た目が単調になる点や、レース中の音楽の繰り返しを弱点として挙げている。
出典:GameSpot /
批評Hot Wheels Unleashed is the best racer on Game Pass that you’ve never played
バイクのシミュレーターで知られるMilestoneが作った意外なアーケードレーサーとして本作を捉え直した批評。「ありえないレースを本気でシミュレートした作品」という視点で、昔のアーケードレーサーの系譜に位置づけている。
出典:TechRadar /
ニュース集めて走ってカスタマイズして──ミニカーを愛でる楽しさが詰まった『Hot Wheels Unleashed』は子どもも大人も魅了するおもちゃ箱
ホットウィールの歴史と人気の背景を押さえたうえで、ミニカーを自由に操作できる楽しさ、収集、カスタマイズ、コース作りといった本作の遊び方を紹介する入門記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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