Hubert


メディア
概要
『Hubert』は、チェコ・ブルノのインディースタジオBrocap Studioが開発・販売する三人称視点のアドベンチャーゲームである。プレイヤーは牧羊犬ヒューバートとなり、少女リリーとともに北方の自然の中で羊の群れを導き、悪天候や険しい地形、迫ってくる狼から群れを守る。匂いの軌跡を目で見える形にした表現や、ヒューバートの心の声などを通して、犬の感覚で世界を体験させる作りが特徴だ。エンジンはUnreal Engineを使っている。
本作は2025年5月に発表され、Steamで公開された体験版が好評を得た。2026年5月にはチェコのGame Access 2026でBest Gameを受賞し、gamescomや東京ゲームショウにも出展した。PC版は当初10月12日に発売予定だったが、Steamのビルド審査が遅れたため、2026年10月14日の発売となった。PlayStation 5版も発表済みだが、PC版の発売時点では発売日は決まっていなかった。
発売後、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。一方、メディアの評価は分かれている。犬として生きる発想や、ヒューバートとリリーの絆の描写を評価する声がある。その反面、おつかい型の目標が多いことや、ユーモアとシリアスの間で揺れる語り口を難点に挙げるレビューもある。発売後には、音声の修正や羊を連れて川を渡る場面の改善などを含むパッチが配信されている。
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レビューHubert – Test / Review
ドイツ語のレビュー。自然の描き方や英語音声の一言ネタは褒めつつ、先の読める物語、単調な作業、バグ、言うことを聞かない羊のAIで楽しさが削がれると指摘している。犬が主役ののんびりした冒険を求める人なら数時間は楽しめる、という結論。
出典:game2gether /
レビューHubert PC Review: A Pooch With a Lot of Heart
PC版のレビューで評価は7/10。短くて分かりやすい心温まる物語と、主人公の声の演技を評価している。一方で、グラフィックの粗さ、操作のもたつき、NPCの挙動不良を欠点に挙げる。
出典:GameSpace.com /
レビューRECENZE: Hubert – dobrodružství psíma očima
アドベンチャーゲーム専門のチェコのサイトによるレビュー。親子で最後まで遊んだ体験をもとに、終盤の4分の1まではのどかな農場ものとして淡々と進み、終盤で物語の意味がつながると評している。子どもの評価は75%で、一番の不満は「もっと長くてよかった」だった。
出典:Ráj adventur /
レビューRecenze Hubert – Psí dobrodružství, které má srdce na správném místě
チェコのゲームサイトによる好意的なレビュー。愛嬌のある主人公の一言コメント、心温まる物語、音楽を長所に挙げ、大作の合間に息抜きしたい人やコージーゲーム好きに薦めている。
出典:Jsem Gamer /
ニュース人間の言葉を“ボヤく”「牧羊犬」になるゲーム『Hubert』Steamにてリリース。牧場の外では、匂いの追跡やマーキングといった犬らしいアクションで、何かが潜む森を探索
Brocap Studioが10月14日に『Hubert』をSteamで発売した。日本語のインターフェイスと字幕に対応し、PS5版も10月中に出る予定。牧場の外では、匂いを追ったりマーキングしたりする犬らしい行動で、何かが潜む森を探索する。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース人間の言葉を“ボヤく”「犬」になるゲーム『Hubert』が面白そう。“犬”すぎるアクションを駆使して大自然を冒険していく
チェコ・ブルノのインディースタジオが作る牧羊犬アドベンチャーについて、2026年10月にPS5とPCで発売されることを紹介した記事。匂いをたどる、吠える、マーキングするといった犬らしい行動が遊びの中心になると伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューHubert Preview: A Czech Three-Person Studio's Sheepdog Narrative Adventure Wins Game Access 2026's Best Game Award
中欧最大のゲームイベントGame Access 2026で、来場者投票によるベストゲーム賞を取った経緯を紹介した記事。犬を「毛皮を着た人間」としてではなく、犬そのものとして描こうとする設計を分析している。
出典:indiegame.com /
読むべき記事
開発秘話How Brocap Studio Created Hubert, Adventure Game About Shepherd Dog
開発者へのインタビュー。Hangar 13で『Mafia: Definitive Edition』に関わった2人が自分たちのスタジオを立ち上げ、短編アニメの企画からゲームジャムの試作を経て犬の物語にたどり着くまでを語る。絵画風の世界の作り方や、羊を追う仕組み・技術面の工夫も解説している。
出典:80 Level /
レビューHubert Review
犬として生きるという題材は強いと認めつつ、ほのぼの、神秘、下ネタの間で雰囲気がぶれ、全5幕を通して登場人物が深まらない点を厳しく指摘している。人間には主人公の声が聞こえないことを使ったギャグや、リリーとの静かな場面は評価している。
出典:The Wand Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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