インディ・ジョーンズ/エンペラーズトゥーム
Indiana Jones and the Emperor's Tomb


メディア
概要
『Indiana Jones and the Emperor's Tomb』は、LucasArts が発売したインディ・ジョーンズを主人公とするアクションアドベンチャーで、2003年に PC 版と Xbox 版が登場した。1935年を舞台に、中国を主な行き先として古代の遺物をめぐる冒険が描かれる。前作にあたる『Indiana Jones and the Infernal Machine』が三人称視点の探索とパズルを軸にしていたのに対し、本作は格闘と近接戦闘の比重を高めた作りになっている。
背景として、当時のアクションアドベンチャーは『Tomb Raider』シリーズが確立した三人称の探索・登攀アクションが一つの型となっており、本作もその流れの上にある。一方で、周囲の椅子や瓶などを掴んで武器として使える環境を利用した乱闘や、拳を主体とした立ち回りは、映画のインディ像に寄せた特徴として受け止められた。鞭を使った移動や仕掛けの解除もシリーズらしい要素として組み込まれている。
評価は総じて中程度から好意的で、映画的な雰囲気の再現やアクションの手応えが評価される一方、カメラワークや操作の粗さ、技術面の古さを指摘する声もあった。後年は、2009年の『Indiana Jones and the Staff of Kings』を挟みつつ長く新作が途絶えたこともあり、旧来のインディ・ジョーンズ系アクションゲームとして言及されることが多い作品である。
記事
読むべき記事
批評Feeling like Indiana Jones in The Emperor's Tomb
忘れられたインディ作品をGOG版で遊び直したAndy Kellyのコラム。暴れるカメラやジャンプの粗さを認めながらも、泥臭い格闘、ムチでの武器奪取、映画音楽を再現したBGMが『インディになりきる』体験を生んでいると評価している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
The Collective interview
LucasArtsのプロデューサーと、開発元The Collectiveのアーティスト、レベルデザイナー、戦闘スクリプター、アニメーターの計7名に、発売直前に行ったチーム合同インタビュー。各メンバーの経歴と担当範囲から、制作の進め方まで答えている。
出典:TheRaider.net /
- NO IMAGEレビュー
Indiana Jones and the Emperor’s Tomb
前作『Infernal Machine』と比べながら、PC版を2022年に遊んだレトロPCゲーム専門サイトの長文レビュー(7点)。序盤のセイロンのステージが長くて難しすぎる点や中途半端なステルス要素を指摘する一方、操作の簡略化とBuffy譲りの格闘を評価している。
出典:A Force For Good /
レビューINDIANA JONES AND THE EMPEROR’S TOMB REVIEW
子どもの頃に遊んだ作品をGOG版で遊び直した個人ブログのレビュー。『幻の映画第5作』のような物語の魅力と、周囲の物を何でも武器にできる格闘の手応えを、『アンチャーテッド』のカバー射撃と比べて熱く論じている。
出典:Joel Franey(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Indiana Jones and the Emperor's Tomb Review
Jeff GerstmannによるPS2版の発売当時のレビュー。格闘やインディらしさといった長所を認めつつ、Xbox版からの移植の出来が悪く、深刻なグラフィックの問題が長所を打ち消していると厳しく評価している。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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