inZOI


メディア
概要
『inZOI』は、KRAFTON傘下のinZOI STUDIOがUnreal Engine 5で開発するライフシミュレーション。プレイヤーは「ゾイ」と呼ばれる住人の暮らしを操作し、外見や性格、人間関係から街の運営までを作り込む。フォトリアルな描写と自由度の高いキャラクターメイク、写真などからゲーム内アイテムを生成するAI機能が特徴で、2025年3月にSteamで早期アクセスを開始した。
長く『The Sims』シリーズがほぼ独占してきたジャンルに韓国の大手パブリッシャーが本格参入した作品として、発表時から国内外で注目を集めた。早期アクセス開始から1週間で販売本数100万本を突破し、Steamの同時接続者数のピークも8万人を超えた。一方で生成AIの活用方針や最適化、遊びの奥行きをめぐっては評価が割れ、Steamの日本語レビューは賛否両論の状態が続く。
早期アクセスのまま長期運用に入っており、2025年には公式Mod制作ツールのinZOI ModKitとmacOS版が追加された。2026年はUnreal Engine 5.6への移行に加え、新要素の追加ペースを落として安定性と品質改善を優先する方針が示されている。製品版1.0は2027年初頭、当初2026年前半を予定していたPlayStation 5版も2027年前半が目標とされる。
記事
最新記事
ニュースNext BIG InZOI Update: Hairstyles, Hammocks, and Hitchhiking
次の大型コンテンツ更新は2026年12月予定で、名声(セレブリティ)システムが目玉になると開発者日誌から整理した記事。あわせてCAZの記憶保持、ローカル音楽ファイル再生、ヒッチハイク勧誘、群衆の整列移動、Mac版のCurseForge対応など検討中の項目も列挙している。
出典:Sims Community /
ニュースNew InZOI Update: October 15th, 2026 Patch Notes
v0.11.0「ミニ」アップデートでModKitにLuaスクリプトMod対応とフィルターMod対応が入り、ゲーム内MCP経由でLLMに手伝わせながらスクリプトを書ける仕組みが導入された。帽子ウィザードの追加、車両ウィザードの改良、CAZ・建築アイテムの大量追加、多数の不具合修正も含む。
出典:Sims Community /
ニュースInzoi's experimental new mode transforms it from The Sims into a full social MMO
ディレクターのKjunが、1人のZoiを操作して最大50人規模のハブ「AR Company」に集うオンラインモード「Canvastown」を公開した。本編とは別の少人数チームによる実験的な派生で、街づくりや道路敷設は未対応、本人も「まだ道のりは長い」と認めている。
出典:PCGamesN /
ニュースNew InZOI Update: September 3rd, 2026 Patch Notes
v0.10.0で他都市への「バケーション」(宿泊・同行者・滞在延長、別セーブ管理)と、着席から注文・調理・配膳・会計までを通す外食システムが実装された。ダイビングやサーフィン、学校・経営まわりの調整、赤ちゃん年齢層と遺伝システムの追加なども入っている。
出典:Sims Community /
ニュースinZOI update: fame and script mods take shape
Kjunが公式スレッドでファン・スキャンダル・世間からの評判・職業などを束ねる名声システムの構想に言及し、同時にスクリプトMod(Lua)の実装難度とUnreal Engine 5.6移行に伴う既存Modの互換崩れを認めた。安定性の回復が先だという論調で整理している。
出典:jeu.video /
ニュースInZOI Prepares for 1.0 Release in 2027: PS5, Canvastown, and No "Thousands of Dollars in DLC"
早期アクセス2年目の方針として、正式版1.0を2027年前半に出し、PS5版もそこに合わせる計画が示された。初年度で150万本超を売った一方で数十万本規模の返金が出たこと、無料DLC「Island Getaway」以外に有料拡張を当面予定しないことにも触れている。
出典:TheSimsTree /
読むべき記事
考察'Inzoi' vs The Sims: How South Korea's AI Life Sim Accidentally Became a Philosophy Lesson
ディレクターのKjunがストア派哲学を下敷きにカルマシステムを設計したと語り、善悪で裁かない仕組みや、悪行を重ねたZoiが幽霊化し新たな生命の誕生を妨げる構造を解説している。生成AI論争の陰で見落とされてきた本作の思想的な中心を、制御できないものを受け入れるという主題に引きつけて論じる。
出典:Inverse /
インタビューHow Krafton Is Shaking up the Life Simulation Market With inZOI
Kjunが初週100万本という数字と、それゆえに期待に応えきれなかった早期アクセスの苦さを率直に語るロングインタビュー。Zoiの感情表現の乏しさ・都市の作り込み不足・人間関係の浅さという批判を自ら三点に整理し、小さなコア体制を選んだ理由やライフシム市場の将来観までを明かす。
出典:GamesMarket /
インタビューInZOI's director doesn't think it's "anywhere near comparable" to The Sims yet
早期アクセス直前のKjunが、本作は『The Sims』が舗装した道の「最初の一歩」にすぎず競合ではなく共存を望むと述べたインタビュー。Mod制作の難しさへの不満が創作ツール重視の設計につながった経緯や、生成AIを自社権利の素材のみで学習させ端末側で動かすという説明も含む。
出典:PCGamesN /
レビューInZoi Early Access Review - A Worthy Contender For The Life Sim Throne
恋愛・結婚から自律行動を切ってのZoi殺害までを実際に辿りながら、関係性ログや共有記憶、カルマによる運の変動といった仕組みを点検した4/5のレビュー。映像の美しさと要求スペック、髪型や体型まわりの選択肢不足、生成AIツールの出来の波までを具体例で指摘する。
出典:TheGamer /
考察InZOI's statement brings up questions about genAI use in games
inZOI開発チームが公開した生成AIの学習データ説明(テキスト→画像、3D生成、動画→モーションの3系統と学習元の内訳)を逐一整理し、クリエイティブ・コモンズ素材のクレジット表示・同意・環境負荷・データ出所の透明性という未解決点を突いた記事。
出典:The Sims News /
プレイ記Steamで「非常に好評」なライフシム『inZOI』では、定職に就かなくても生きていけるらしい。インフルエンサーを目指す無職の女の子の人生を覗いてみた
歌手・インフルエンサー志望の無職キャラを作り、プレハブ小屋と安いサラダで食い繋ぎながら8つの欲求をやりくりする生活を実践したプレイ記。飛び入りライブで観客と友人になるなど、定職に就かない生き方がどこまで成立するかを具体的な場面で追う。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューInZOI Early Access Review
シムズ古参の筆者が懐疑的な姿勢から入りつつ9/10を付けたレビュー。3都市のオープンワールド、俯瞰と肩越しを切り替える操作、AI駆動の3Dプリンターによる家具生成などを評価する一方、目標システムの不具合や運転の物理挙動の物足りなさも挙げる。
出典:Game Rant /
レビューAn Honest Review Of inZOI, From A Lifelong Sims Player
シムズを長年遊んできた筆者が10時間以上プレイし、メイクの作り込みは本家を超えるとしつつ、黒人向けヘアスタイルやプラスサイズ体型の選択肢の乏しさを問題視する。Zoiが自律的に動かず操作をやめると物語が止まる点を最大の退屈さとして挙げた。
出典:Refinery29 /
インタビューInZOI's Director Reflects on The Game Progress and Influence of The Sims
早期アクセス1年を振り返ったKjunの発言をまとめた記事。30年近い開発経験をもってもライフシムは難しく「もう一度やるなら躊躇する」と述べ、プレイヤーに実質テストを担わせた負い目や、『The Sims 3』から4への設計変更を今なら理解できるという気付きを語る。
出典:Sims Community /
インタビューINTERVIEW: inZOI Game Director Talks Inspiration, The Sims, The Life Simulator Genre, Appealing To The West, And More
発売前のKjunが、離婚や理不尽も含む現実的な人生の再現を志向していること、『Life by You』中止後に高まった注目への重圧、海外オフィスの意見を取り入れた経緯を語るインタビュー。タイトルがギリシャ語の「zoi(生命)」に由来することも明かす。
出典:Insider Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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