Is This Seat Taken?


メディア
概要
『Is This Seat Taken?』は、バルセロナとブリュッセルを拠点とするPoti Poti Studioのデビュー作で、Wholesome Gamesから発売されたロジックパズルゲームである。映画館やバス、結婚式場などを舞台に、「においに敏感」「大音量の音楽の隣では眠れない」といったこだわりを持つ図形のキャラクター「フォルムン」たちを、全員が満足する席に配置していく。役者を志す主人公ナットの旅を軸に物語が進む。
2025年1月に発表され、2月のSteam Next Festで体験版を公開。同年8月7日にPC、iOS、Androidで発売され、Nintendo Switch版も同日のIndie Worldで発表と同時に配信された。発売後は途中セーブ追加などの利便性向上や対応言語の追加が行われた。
評価は総じて好意的で、MetacriticではSwitch版84点、PC版79点、OpenCriticでは批評家の90%が推奨している。Steamでは9,000件超のレビューの97%が好評である。ボリュームの短さを指摘する声もある。2026年にはNew York Game Awardsで最優秀モバイルゲーム賞を受賞し、IGFではデザインとビジュアルアーツの2部門で佳作に選ばれた。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Is This Seat Taken? game review
英国の個人ブロガーによるレビュー。約6時間で全パズルと全実績を終えた体験をもとに、パズルは「情報量が多い」だけで「本当に難しい」わけではない、という手応えの性質を整理している。対応機種やジャンルの基本情報もまとめてある。
出典:Meeghan reads /
ニュースIs This Seat Taken? | PlayStation 5, Nintendo Switch
Lost In Cultが出すPS5/Switch向けパッケージ版の詳細。限定EDITIONS版(PS5は1,000本、Switchは1,500本、£59.99)と通常のLIC Retail+版(£29.99)の内容物を紹介し、発売時期は2027年第1四半期としている。
出典:Limited Game News /
ニュースGOG release: “Is This Seat Taken?”
本作がGOGでDRMフリー版として配信開始されたことを伝える記事。バス・映画館・タクシーなどの舞台を例に、ゲームの前提も簡単に紹介している。
出典:Emotional Multimedia Ride /
プレイ記ぴったりな配置を考える「is this seat taken?」をプレイしてみた
Steam版の短い感想記事。価格1,459円、クリアまで約5時間と書いたうえで、難易度はちょうどよく日本語訳にも違和感がないと評価している。ボリュームの割にやや割高なのでセール時の購入を勧めている。
出典:note / ぱんだ餅のせーぶちょう /
ニュースIs This Seat Taken? coming to PS5 in August
Wholesome Direct 2026で、PS5版を2026年8月に発売すると発表されたことを伝える記事。2025年8月7日にSwitch・PC・iOS・Androidで発売された経緯も整理している。
出典:Gematsu /
ニュースApple reveals winners of the 2026 Apple Design Awards
Appleの公式発表。2026年のApple Design Awardsで、本作がゲーム部門の「Delight and Fun」を受賞した。カートゥーン調の演出や、画面内の物をタップすると返ってくる遊び心あるリアクションが受賞理由に挙げられている。
出典:Apple Newsroom /
プレイ記【ゲームの感想】Is This Seat Taken?【ワガママを言うんじゃない】
実績を全部解除したプレイヤーの感想。わがままな「フォルムン」たちへのツッコミを交えつつ、ほどよい難易度とクリア時間、正解が複数ある柔軟さ、耳に心地よいBGMや効果音を長所に挙げている。お気に入りのステージは博物館で、DLCや続編を望んでいる。
出典:note / まく /
映像【Is This Seat Taken?】好み、相性、要望に合わせて配置するこだわり席決めパズル!【にじさんじ/轟京子】
にじさんじ所属VTuberの轟京子さんが、本作を初見でプレイしたライブ配信のアーカイブ。キャラの好みや相性を見ながら席を決めていく様子を通して、ゲームの雰囲気をつかめる。
出典:YouTube / 轟京子/kyoko todoroki【にじさんじ】 /
読むべき記事
インタビューADA Q&A: Is This Seat Taken?
Apple Design Award受賞を受けたPoti Poti StudioのAusiàs Dalmau氏へのQ&A。2023年に聞いた「日常を題材にしたゲーム」の講演がバスの席を整理する試作のきっかけになったことを語っている。プレイテストで面白さの核が分かり、最初は凝っていた設計を絞り込んだこと、運転手になってドアを操作する要素は「運転は楽しくない」という反応を受けて削ったことにも触れている。
出典:Apple Developer /
レビューIs This Seat Taken? Review: Good Sit
9.25点を付け、Must Playにも選んだレビュー。「人を椅子に座らせる」だけのシンプルな前提を全30レベルで創意豊かに発展させていると評価している。焦点の定まった設計は「ポップコーンのような軽い一品」で、普段ゲームを遊ばない人にも勧められるとしている。
出典:Game Informer /
レビュー論理パズルゲーム「Is This Seat Taken?」レビュー
個人ブログの詳しいレビュー。画面の構成、4都市のマップ解放の流れ、会話・席決め・評価の3パート構成を整理している。さらに飲食店・鉄道・空港ロビー・映画館・スタジアムなど各ステージ固有のキャラクターや仕掛けと、難しさの手応えを一つずつ解説している。
出典:Chaotic Notes /
- NO IMAGEインタビュー
Make sure everyone's happy in the new demo for Is This Seat Taken? — an interview with the developers
パズルゲーム専門メディアによる、開発者Ausiàs氏とSergi氏へのインタビュー。2014年に大学で出会ってから小さなモバイルパズルを作ってきた経歴、過去作の経験がどう生きたか、序盤レベルの難易度調整の難しさなどを聞いている。
出典:Thinky Games /
批評I Spend A Lot Of Time In My Real Life Trying To Find The Perfect Seat, So Why Not Do It In A Game, Too
発売日に出た、開発者コメント入りの評論。当初はクリア速度による採点なども試したが、採点を簡素にして自由に試せる形にしたほうが面白かったという設計判断を紹介している。全員を満足させなくても先へ進める作りが、より広い層に届く狙いだったことにも触れている。
出典:Aftermath /
レビューレビュー【Is This Seat Taken?】どこに座るか問題 席にこだわるパズルゲーム
ネタバレなしのレビューと攻略情報をまとめた記事。図形の種族「フォルムン」の世界観と、俳優を目指す主人公ナットの物語のあらすじ、ステージ解放の流れを解説している。幅広い人がテンポよく楽しめる席決めパズルだと評価している。
出典:KeepGamingOn /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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