Jurassic Park


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概要
『Jurassic Park』は、1993年公開のスティーヴン・スピルバーグ監督作品と、その原作となったマイケル・クライトンの小説を土台に、多数のゲームが制作されてきたシリーズである。同名タイトルは特定の一作を指すものではなく、1993年前後にメガドライブ、スーパーファミコン、ゲームボーイ、NES など各機種向けに、それぞれ別の開発元が異なる内容で発売した作品群として存在する。映画のライセンス作品が機種ごとに個別開発されるという、当時一般的だった商習慣を示す例といえる。
代表的なものとして、セガのメガドライブ版はグラント博士と恐竜のいずれかを選んで進めるアクションゲームであり、オーシャン(Ocean Software)が手がけたスーパーファミコン版は、見下ろし型の探索画面と屋内の一人称視点を組み合わせた構成で知られる。いずれも島を舞台に、恐竜が脱走した施設内を進む映画の枠組みを踏襲している。
評価は移植先や開発元によって差が大きく、映画の雰囲気を再現した演出やグラフィックを評価する声がある一方、難易度設定やセーブ機能の有無、操作性について不満が示されることも多かった。総じて当時の映画原作ゲームとして受容され、後年はレトロゲームの文脈で、機種ごとの内容差そのものが語られる対象となっている。
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最新記事
レビュー『ジュラシックパーク』メガCD版レビュー|卵が冷える前に帰る探索ADVは何が面白い?
メガCD版は、恐竜の卵を冷える前に孵卵器へ戻すポイント&クリック型の探索ADVです。記事では、移動のたびに時間が進む12時間制限とルート設計の面白さを掘り下げています。あわせて、初見では厳しい時間管理や、Classic Games Collectionには収録されていない現状も整理し、79点・B Tierと評価しています。
出典:つぶログ /
ニュースJurassic Park Classic Games Collection is being delisted after two and a half years
Limited Run Gamesが、SNES版・メガドライブ版などの『Jurassic Park』を含む7作品収録の復刻コレクションについて、2026年3月31日でデジタルストアでの販売を終えると発表しました。購入済みのユーザーは、その後も再ダウンロードしてプレイできます。
出典:VGC /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Behind the Design: Jurassic Park
メガドライブ版を手がけたBlueSky Softwareの15か月にわたる開発をたどる記事です。恐竜の生態を研究して作ったAI重視のエンジンや、ダグ・テンナペルらによる企画の立ち上げなど、制作の裏側を詳しく紹介しています。
出典:Sega-16 /
考察ジュラシックパーク【日記 2016/10/11】
当時セガに在籍していた筆者が、アーケード版ガンシューティングは「1コインクリアできない」と批判される一方で、実はカップル客向けに意図して設計されていたことを、社内で聞いた話をもとに解説しています。体力が2人共通であることや、誰が遊んでも同じくらいの時間でゲームオーバーになる構造の狙いも論じています。
出典:魔法使いの森 /
- NO IMAGE総覧
Jurassic Park Video Game Retrospective
長年ゲームレビューを書いてきた筆者が、1993年版をはじめとするジュラシック・パーク関連ゲームを機種ごとに振り返った総覧です。各作品について、ゲームとしての評価と映画への忠実度を別々の指標で採点しています。
出典:The Video Game Critic /
考察16-Bit Brawl: Jurassic Park Super NES vs. Genesis
まったく別のゲームとして作られたSNES版(Ocean)とメガドライブ版(BlueSky)を項目ごとに比べ、「メガドライブ版のほうが上」という定説が思い出補正によるものかどうかを検証しています。
出典:Stone Age Gamer /
レビューReview: Jurassic Park: Classic Games Collection (Switch) - A Fair Flock, But Far From 'Classic'
映画30周年に合わせて出た7作品収録の復刻コレクションを評価したレビューです。メガドライブ版とRampage Editionが際立つ一方で、収録作の多くは今の目で見ると見劣りすると指摘しています。
出典:Nintendo Life /
レビューJURASSIC PARK (SNES)
Ocean開発のSNES版について、見下ろし視点のフィールドと屋内の一人称パートが入り混じる独特の構成を、多くのスクリーンショットとユーモアのある語り口で細かく読み解いています。
出典:VGJUNK /
プレイ記Jurassic Park(SNES版) 攻略記&クリア後感想【アクションアドベンチャー】
SNES版をクリアするまでの体験記です。導線のない謎解きの順番やマップのない3Dパートのつらさを具体的に書いています。日本ではジャレコが発売したことや、コレクション版には日本語版が入っておらず俳優の写真もカットされている点も整理しています。
出典:note / コロちゃん /
レビューJurassic Park Classic Games Collection - Shite Finds A Way (Review)
Stephanie Sterlingが、復刻コレクションを「古いROMをそのまま売っているだけで、付加価値が乏しい」と厳しく評価しています。収録作それぞれの出来についても容赦なく論じています。
出典:The Jimquisition /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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