Jurassic Park: The Game


メディア
概要
『Jurassic Park: The Game』は、Telltale Games が開発し 2011 年に発売したアドベンチャーゲーム。映画『ジュラシック・パーク』第1作を題材とし、原作映画で語られなかった側面――ネドリーが持ち出した胚のサンプル缶の行方――を軸に、パーク崩壊と同じ時間軸で起きていた別の登場人物たちの脱出劇を描く。PC / Mac のほか PlayStation 3、Xbox 360 で展開され、後に iOS 版も出た。
本作は Telltale が『Sam & Max』『Monkey Island』などのコメディ調ポイント&クリックから、映画的な演出とシリアスな題材へ舵を切った時期の作品にあたる。操作は従来の自由な探索型ではなく、画面に表示される指示に合わせてボタンを押すクイックタイムイベントを主体とし、カメラワークやカット割りで見せる構成をとる。この方向性は翌 2012 年の『The Walking Dead』へとつながっていく。
評価は分かれた。恐竜や原作世界の再現、演出面を評価する声がある一方、プレイヤーの介入余地が乏しくインタラクティブ・ムービーに近いという批判、および技術的な粗さの指摘が目立ち、レビュー総体としては平均前後の評価にとどまった。現在では、後の Telltale 作品群へ至る過渡期の実験として振り返られることが多い。
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開発秘話Exclusive First Look At Telltale's Jurassic Park
発売前の独占取材記事です。これまでのJPゲームが恐竜を撃つアクションに偏っていたのに対し、Telltaleは人間ドラマを軸に据えて映画1作目の続きを描こうとしていました。その方針や狙いがまとめられています。
出典:Game Informer /
インタビューINTERVIEW – In Conversation With Kevin Boyle (Executive Producer, Jurassic Park: The Game)
エグゼクティブプロデューサーのKevin Boyle氏へのインタビューです。Telltale作品で最も映画的な作りを目指したこと、同社作品で初めて主人公が死ぬ仕様にしたこと、QTE中心の設計にした理由、登場人物と物語の前提などを語っています。コンセプトアートも載っています。
出典:Alternative Magazine Online /
- NO IMAGEレビュー
Jurassic Park: The Game Review
シェンムー、Fahrenheit、Heavy Rainと続く「インタラクティブムービー」の流れの中に本作を置いたレビューです。自由な移動をほぼなくして演出と調べる操作に絞った点を、映画らしいテンポを生む設計として肯定的に評価しています。
出典:Gamecritics.com /
レビューJurassic Park Review: Telltale’s Jurassic Park Gets Lost In The Jungle
評価は5.5/10です。科学的な小ネタや映画への目配せから原作への愛情は伝わるものの、ゲームとしてはその愛情を生かしきれていないと結論づけています。BioSynの密輸人を中心にした物語の導入も紹介しています。
出典:Game Informer /
レビューReview: Jurassic Park
プレイ時間の大半を占めるQTEの理不尽さを具体的に指摘しています。たとえば、連続入力の2つ目以降は1つ目を押すまで表示されません。考える余地のないパズル、迫力に欠ける死亡シーン、顔のアニメーションの粗さも挙げています。そのうえで、ファンにも勧められないと結論づけています。
出典:Destructoid /
レビューJurassic Park: The Game Review
Humble Bundleで手に入れて積んでいた本作を、2024年に約6.4時間かけて遊んだ再評価レビューです。Metacriticのスコアが54であることや、Steamで販売が終了(ストアに非掲載)していることにも触れ、今からプレイする場合の体験を伝えています。
出典:Choicest Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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