Jurassic Park: Operation Genesis


メディア
概要
『Jurassic Park: Operation Genesis』は2003年にBlue Tongue Entertainmentが開発し、ユニバーサル・インタラクティブから発売された経営シミュレーション。対応機種はPlayStation 2、Xbox、Windows。プレイヤーは映画『ジュラシック・パーク』の舞台となる島に恐竜テーマパークを建設し、琥珀から採取したDNAで恐竜を孵化させ、施設や警備、来園者の満足度を管理しながら五つ星のパーク評価を目指す。
映画のタイアップ作品はアクション寄りのものが多かった時代にあって、建設・経営に振り切った構成が特徴といえる。当時広まっていたタイクーン系経営シムの文法を踏まえつつ、恐竜の行動や群れの生態、脱走・嵐・病気といった事故への対応を組み込んでいる。園内の恐竜を撮影するフォトモードなど、park を眺めて楽しむ要素も用意された。
発売当時の評価はおおむね好意的で、題材と経営シムの相性の良さが支持された一方、コンテンツ量や恐竜のAIの粗さを指摘する声もあった。以後長く同系統の続編は登場せず、2018年に『Jurassic World Evolution』が発表された際には本作と比較して語られることが多かった。PC版では有志による恐竜追加やテクスチャ改変のMODが作られ続けており、旧作としては息の長い支持を得ている。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Blue Tongue Software's Jurassic Park: Operation Genesis
開発元Blue Tongueが発売直後に書いた公式の振り返り記事です。題材をパーク経営シムにした判断、映画の設定に合わせた恐竜表現、新しく作ったマルチプラットフォーム用エンジン「Toshi」などの成功点と、PS2・Xbox・PCの3機種で同時に開発した苦労などの失敗点を語っています。
出典:Game Developer (旧Gamasutra) /
- NO IMAGEレビュー
Jurassic Park: Operation Genesis Review
発売当時にBob Colaycoが書いた本格レビューです。恐竜の再現度やパークを作る楽しさと、経営シムとしての奥行きの限界の両方を評価しています。
出典:GameSpot /
入門経営シミュレーション・ジュラシックパーク - ジュラシック・パーク Wiki
日本版(PS2はコナミ、PC版はセガの『ジュラシック・パークをつくろう!』)の発売情報から、ビジターと恐竜それぞれの欲求の管理、「オペレーション・ジェネシス」「エクササイズ」「ミッション」「サイトB」の4モードまで、日本語で体系的に解説したファンWikiのページです。
出典:ジュラシック・パーク Wiki (wiki3) /
- NO IMAGE批評
Jurassic Park: Operation Genesis Review
古いゲームを今の目線で評価し直す「Rewind Reviews」シリーズの1本です。経営部分はかなり簡素だが、恐竜を眺めて過ごす時間はとても癒やされる作品だと評価しています。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】経営シミュレーション ジュラシックパーク
PS2版『経営シミュレーション ジュラシックパーク』について、実際に遊んだユーザーの項目別評価と、良い点・悪い点の投稿を集めたページです。映画を忠実に再現した点や恐竜の動きを褒める声と、快適さへの不満などがプレイ時間つきで読めます。
出典:PlayStation mk2(個人運営の投稿型レビューサイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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