ジュラシック・ワールド・エボリューション
Jurassic World Evolution


メディア
概要
『ジュラシック ワールド エボリューション』は、Frontier Developments が開発し 2018 年に発売した経営シミュレーションゲームである。プレイヤーは映画『ジュラシック・ワールド』の世界観のもと、中米沖の「ラス・シンコ・ムエルテス諸島」に恐竜のテーマパークを建設・運営する。化石の発掘から DNA の抽出、恐竜の孵化、施設の配置と来園者の管理までを扱い、科学・娯楽・安全という3つの部門からの依頼をこなしながらパークの評価を高めていく構造を持つ。
同社は『Planet Coaster』などで経営・建設シミュレーションの実績を積んでおり、本作はその蓄積を映画のライセンスに接続した作品として位置づけられる。系譜としては 2003 年の『Jurassic Park: Operation Genesis』の後継とみなされることが多い。映画本編の俳優による音声収録が行われ、シリーズの登場人物が案内役として登場する点も特徴とされる。発売後は複数の拡張パックと無料アップデートが加えられ、2021 年には続編『ジュラシック ワールド エボリューション2』が登場した。
評価は概ね好意的で、恐竜のモデリングや挙動の作り込み、映画の雰囲気の再現が支持された。一方で経営シミュレーションとしての奥行きや終盤の作業の反復性については物足りなさを指摘する声もある。恐竜の脱走とその収拾がもたらす緊張感、パークを眺めて楽しむ観賞的な遊び方が、コミュニティでの人気の中心となっている。
記事
最新記事
ニュースJurassic World Evolution 3 Celebrates One Year Anniversary With Free Content Update, New Expansion Coming in December
シリーズ最新作『3』の発売1周年に合わせて配信された無料アップデート1.5.5の内容を報じる記事。追加された2種の恐竜と主な修正点に加え、12月に有料の拡張と無料アップデートが同時に来る予定であることも伝えています。
出典:GameWatcher /
ニュースJurassic World Evolution 3: Prehistoric East Will Add 5 Dinosaurs, East Asian-Inspired Scenery, & More
『3』の有料DLC「Prehistoric East」(2026年9月29日配信)の発表記事。恐竜5種、東アジア風の建築パーツ、ホログラムの恐竜像の中身と、同じ日に来た無料アップデート1.5(空中遊歩道、カルカロドントサウルスの再登場)を紹介しています。
出典:Simulation Daily /
レビューReview: Jurassic World Evolution 2: Complete Edition (Switch 2) - A Nearly Definitive Dinosaur Sandbox
2026年7月30日に出たSwitch 2版『2』完全版のレビュー(8/10)。DLCを全部収録していることとカオス理論モードを高く評価する一方、マウス操作に対応していない点や遠景の描画の弱さを指摘し、初代のSwitch版よりはっきり良くなったと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビューJurassic World Evolution 3: Rebirth Expansion Doesn't
映画『ジュラシック・ワールド/復活の大地』とタイアップした『3』初の拡張パックの評価記事。新しい3マップと地熱発電のシステムは良い変化だとする一方、キャンペーンは急ぎ足で物足りないと指摘し、それでもサンドボックス用の素材としてはシリーズ屈指のボリュームだと評価しています。
出典:GameWatcher /
- NO IMAGEニュース
Frontier Developments PLC Announces Trading Update - FY26 Revenue & Profit Upgraded
Frontierが『3』の好調を受けて2026年5月期の売上・利益の見通しを上方修正したという公式のIRです。『3』の累計売上が同じ期間の『2』を上回っていることや、会社が管理できない事情で追加コンテンツが遅れていることにも触れています。
出典:ACCESS Newswire(Frontier Developments公式発表) /
読むべき記事
開発秘話Animation: Frontier explains how the studio brought its dinosaurs to life in Jurassic World Evolution
Frontierのアニメーションプログラマー本人が、本作の恐竜をどう生き物らしく動かしたかを解説した寄稿です。自社のCobraエンジン上の仕組みや、手付けのアニメーションと逆運動学による地形への適応の組み合わせ方を、それまでの自社タイトルの経験も交えて語っています。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューJurassic World Evolution review
Philippa Warrによる発売時のレビュー。最初は見た目と恐竜の存在感に圧倒されるものの、経営シミュレーションとしての深みや変化が足りず、長時間遊ぶには続かないと評価しています。
出典:PC Gamer /
レビュー【評価/感想】自分のジュラシックパークを作ろう『ジュラシックワールド エボリューション』レビュー
本作は経営そのものより、恐竜の生態に合った環境と共存できる組み合わせを探す「サファリパーク作り」が面白さの中心だと分析した日本語レビュー。施設まわりの経営は単調だと指摘しつつ、ジープやヘリで恐竜を間近で見る楽しさを評価しています。
出典:はてなブログ / 人生はFPSゲーム。時々哲学。 /
攻略恐竜の飼い方と心地よさについて完全解説【ジュラシックワールドエボリューション】
恐竜を専門に扱う日本語YouTuberが、本作の恐竜の飼い方と快適度(心地よさ)の仕組みを解説した動画で、脱走を防ぐパーク運営のカギになる部分をまとめています。
出典:YouTube / とろふぃー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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