Katanaut


メディア
概要
『Katanaut』は、宇宙ステーションを舞台に刀で戦う2Dのアクションローグライトである。メトロイドヴァニアの要素を取り入れており、プレイヤーは崩壊しつつあるステーションを探索しながら、かつて人間だった異形の怪物を斬り伏せていく。斬撃と回避、アビリティを組み合わせた素早い戦闘が特徴で、コズミックホラーの雰囲気も備える。ステージは自動生成のエリアと手作りのエリアを組み合わせた構成で、周回するたびに新しい能力や装備が解放される。
開発はVoidmawで、Eugeneという個人開発者がひとりで手がけた。PC(Steam)版は2025年9月10日に発売された。パブリッシャーが復活したAcclaimであることは発売時に明らかになり、本作は同社の復帰後の作品として注目を集めた。
Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を維持している。メディアの評価は分かれており、戦闘の手応えや爽快感を高く評価する声がある一方、『Dead Cells』系の作品として独自性に欠けるという指摘もある。2026年1月にはバージョン1.1にあたるSeasons Updateが配信された。新しいバイオーム3種、敵、ボス、刀、6種のグローバルリーダーボードが追加されている。その後、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch版の開発も発表された。
記事
最新記事
ニュースKatanaut, one of 2025's most underrated games, just got a deadly update and a sexy discount
無料の大型アップデート「Into the Void」の配信を報じる記事。ステーションを逆順に進む新難易度Warp 4、新レベルThe Warp、新たなラスボスとエンディング、エリートの新バリエーション、刀の強化要素が追加されたと伝えている。発売時にレビューした記者が自分の評価を振り返りながら、新規プレイヤー向けに作品の特徴も紹介している。
出典:Rogueliker /
インタビューVoidmaw Games on Development Journey Behind Roguelite Katanaut
ソロ開発者のVoidmawが、Godot(GDScript)での開発、巨大宇宙ステーションという舞台と、機械が変異に侵されていくビジュアル表現、物理挙動つきの流血・ゴア演出の作り直しなどを詳しく語っている。進行中のコンソール移植で得た最適化がPC版にも還元されたことにも触れている。
出典:80 Level /
読むべき記事
レビューKatanaut Review: the side-scrolling sci-fi horror that moves quick and cuts deep
短いラン時間と高速な剣戟を軸にした、あえて要素を絞ったローグライトだと分析するレビュー。Dead Spaceを思わせる敵デザインや、ビルドのまとまりを重視した作りを、具体的なプレイ体験をもとに高く評価している。
出典:Rogueliker /
インタビューKatanaut Interview: it's as "if Ninja Gaiden and Dead Space had a baby roguelite"
開発者が格闘ゲーム由来の読みやすい予備動作、スピードランのような前進の勢い、移動と攻撃を一体化させた戦闘設計について説明している。また、90年代のNinja GaidenからDead Spaceまで、影響を受けた作品を語っている。
出典:Rogueliker /
開発秘話Solo developer Voidmaw on creating Katanaut: “Done is better than perfect”
約3年をかけて一人で本作を作ったEugene(Voidmaw)が、手書きの案を壁に貼って練るアイデア出しの方法、プレイテストの偏り、長期開発でモチベーションを保つ工夫などを語っている。
出典:PreMortem Games /
レビューKatanaut Review – Brutal, Stylish, and Weirdly Addictive
画面を埋め尽くす敵の群れに対して、ビルド構築で大量の敵をなぎ倒せるようになる気持ちよさを評価するレビュー。死んだときに原因が自分のミスだと納得できる難易度設計や、ボス戦の手応えにも触れている。
出典:Into Indie Games /
映像Katanaut VIDEO Review
映像レビュー(記事版もあり)。奥へ進むほどグロテスクになる環境や主人公の動機をめぐる謎を評価する一方、第一印象の良さが長続きしないこと、メタ進行の作業感やストーリーの扱いに課題があることを率直に指摘している。
出典:GameCritics /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









