Kenshi


メディア
概要
『Kenshi』はイギリスの小規模スタジオ Lo-Fi Games が手がけたオープンワールドのサンドボックスRPGである。定められた主人公や必須の物語を持たず、プレイヤーは複数のキャラクターからなる集団を率いて、荒廃した広大な土地で交易や採掘、傭兵稼業、拠点建設などを自由に選びながら生き延びる。戦闘で手足を失えば義肢に頼り、敗れても奴隷や捕虜として生活が続くなど、失敗そのものを遊びの一部として組み込んだ設計が特徴とされる。
開発は一人の開発者がほぼ独力で始めた個人プロジェクトに端を発する。2013年にSteamの早期アクセスで公開され、長い開発期間を経て2018年12月に正式版が発売された。少人数体制で10年以上を費やして完成に至った経緯は、インディー開発の長期プロジェクトの例としてしばしば語られる。
評価は自由度の高さと乾いた世界観への支持が中心で、熱心なファン層と活発なMODコミュニティを形成している。一方で、扱いにくいインターフェース、序盤の厳しさ、大規模な戦闘時の動作の重さを指摘する声もあり、人を選ぶ作品として紹介されることが多い。日本語表示にも対応しており、日本語圏でもプレイ日記や配信を通じて知られている。
記事
最新記事
ニュース四肢が取り外せる『Kenshi』のぬいぐるみが登場、先行予約開始。プレイヤーから愛される“最強の戦士”「ビープ」がモデル
Lo-Fi Gamesは、プレイヤー数300万人突破を記念して、ハイブのNPC「ビープ」の公式ぬいぐるみの先行予約を始めました。高さ約20cm・29.99ドルで、磁石で手足を付け外しできます。最少200個で生産が決まるクラウドファンディング形式で、記事の執筆時点で予約はすでに1200個を超えていました。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース自由度が高すぎるオープンワールドRPG『Kenshi』が過去最大割引の72%オフ、980円となるセールを実施中。プレイヤー数は300万人を突破
『Kenshi』のプレイヤー数が300万人を超えたことと、それに合わせた過去最大の割引(72%オフ)を伝える記事です。商人・盗賊・奴隷など、選んだ生き方で遊べる自由度の高さもあわせて紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Community Update: Kenshi – Meet the Makers (video)
開発元が公開した公式の映像企画です。Chris HuntとNatが初期の開発、モチベーション、開発の考え方を語っており、Kenshi 2が前日譚になることにも触れています。
出典:Lo-Fi Games公式 /
レビューKenshi review
Robert Zakによる製品版の本格レビューです。見た目の粗さや技術面の扱いにくさを認めたうえで、支配者にも放浪者にも何者でもない者にもなれる、恐ろしいほどの奥深さを評価しています。
出典:PC Gamer /
開発秘話Unscoring the World of Kenshi - YouTube
GDC 2017の講演で、Kole HicksとChris Huntが、過酷でプレイヤーに無関心な世界に合わせて音楽とサウンドをどう作ったかを解説しています。
出典:YouTube / GDC /
考察The History of Kenshi
古代の高度文明「第一帝国」から、Cat-Lonによる第二帝国の試み、その後までを追う、月面世界Kenshiの歴史を解説した伝承ドキュメンタリーです。
出典:YouTube /
プレイ記kenshiという最高のスルメゲームをプレイしている話|アーモンドせぶん
シェク族と旅していた一行が、霧の中でフォグマンに仲間をさらわれて食べられた体験を軸に、理不尽さの中で生き延び、自分だけの成功体験を得る面白さを語っています。
出典:note / アーモンドせぶん /
入門Don't Play Kenshi Before Watching This - YouTube
最初のプレイでつまずかないよう、序盤の取っ付きにくさを乗り越えるための基本を解説した初心者向けガイド動画です。
出典:YouTube /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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