Kinect スター・ウォーズ
Kinect Star Wars


メディア
概要
『Kinect スター・ウォーズ』は、マイクロソフトのモーションセンサー「Kinect」に対応した『スター・ウォーズ』題材のアクションゲームである。2012年にXbox 360向けに発売され、開発はTerminal Reality、LucasArtsとマイクロソフトが関わった。コントローラーを使わず、体の動きでライトセーバーを振ったりフォースを操ったりできることを売りにしている。ジェダイ見習いとして戦うストーリーモードのほか、ポッドレース、ランコアとなって街を破壊するモード、映画の名場面を模したダンスモードなど、複数のミニゲームを収録している。
本作はKinectの発表から間もない2010年のE3で予告され、映画の世界に身体ごと入り込める体験への期待を集めた。発売時にはR2-D2を模した特別仕様のXbox 360本体の同梱版も用意され、Kinectを代表するタイトルの一つとして位置づけられていた。
一方、評価は全体として賛否が分かれた。モーション認識の精度や操作の反応、単調になりがちなライトセーバー戦闘に対しては厳しい意見が多く、レビュー媒体の点数は平均的な水準にとどまった。特に、キャラクターが流行曲の替え歌に合わせて踊るダンスモードは、作品の雰囲気との落差からインターネット上でネタとして広く話題になった。それでもポッドレースなどは家族向けの体感ゲームとして一定の支持を得ている。
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読むべき記事
レビューKinect Star Wars: The Kotaku Review
Stephen Totiloがキャンペーンをクリアし、他のモードも一通り遊んだうえで書いたレビュー。ライトセーバー戦やフォース操作には不満を述べつつ、楽しめたのはダンスモードだけだったと率直に評価している。
出典:Kotaku /
レビューKinect Star Wars Review: The Force Is Broken
Andrew Reinerによる5.5/10のレビュー。Wii以来「ジェダイになれる」体験を待ち望んできた立場から、Kinectの認識精度の低さとジェダイ体験の物足りなさを掘り下げている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Kinect Star Wars Review
ライトセーバー戦のもたつきや、旧三部作をなぞっただけの物語を弱点に挙げる一方、ランコアで暴れ回るモードとダンスモードの楽しさは認めている。
出典:GameSpot /
回顧10 years ago, Star Wars made one of the worst video games of all time
発売10周年に、Kinectの認識精度の問題、見た目の古さ、名曲をパロディにしたダンスモード、そして「I'm Han Solo」がネットに残したものを振り返る記事。
出典:Inverse /
レビューReview: Kinect Star Wars (Xbox 360)
Damien McFerranによるレビュー。ポッドレースやライトセーバー戦といった定番の題材に、ランコアやダンスといった新しい要素を足した構成を検証している。結論は、目新しさ頼みで繰り返し遊ぶ動機に欠けるというもの。
出典:Pure Xbox /
考察'Star Wars Kinect' memes give goofy Xbox 360 game a glorious second life
ハン・ソロやパルパティーンが踊るダンスモードの映像がSNSでミームとして広まり、本作が皮肉なかたちで再評価された現象を追った記事。
出典:Inverse /
レビューKinect Star Wars Review
ファミリー向けのSWゲームとして、遊びの種類の多さや意外に作り込まれたポッドレースを評価している。ライトセーバー戦と本編モードの操作には難ありとする。
出典:Trusted Reviews /
- NO IMAGEレビュー
Kinect Star Wars review
本作がコアなSWファン向けではないと前置きしたうえで、各モードを体験した記録。ランコアのモードだけが唯一の救いだったと述べ、ダンスモードを不可解なライセンスの使い方だとしている。
出典:Shacknews /
プレイ記フォースを解き放て!『KINECT スター・ウォーズ』ファーストプレイレビュー
海外での評判が悪く購入を迷っていた筆者が、日本版の発売直後に全5モードを実際に遊んで、写真付きでレビューした個人ブログ。
出典:Ameba / MAGIC兄貴の箱○体験記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-28
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