Star Wars: Battlefront - Elite Squadron


メディア

概要
『Star Wars: Battlefront - Elite Squadron』は、ルーカスアーツが2009年に発売したアクションシューティングで、PSP版とニンテンドーDS版が展開された。PSP版の開発はRebellion、DS版はn-Spaceが担当している。PSP向けに発売された『Star Wars Battlefront: Renegade Squadron』の流れを汲む携帯機向け作品であり、地上戦と宇宙戦を組み合わせた大規模な陣取り型の戦闘をコンパクトにまとめている。
背景として、パンデミック・スタジオが手がけた据え置き機版『Star Wars: Battlefront』シリーズの人気がある。本作では地上の戦場から宇宙空間へ移動し、敵の主力艦に乗り込んで内部を攻撃するといった、地上と宇宙をつなぐ戦闘が特徴として打ち出された。キャンペーンでは遺伝子操作で生まれたクローン・トルーパーのX2を主人公に、クローン戦争から銀河内戦にかけての出来事を追う構成となっており、プレイヤーは歩兵としての戦闘と機体での戦闘を行き来しながら物語を進める。
評価は概ね賛否が分かれ、携帯機で地上戦と宇宙戦を連続して遊べる点や、シリーズらしい戦場の規模感は好意的に受け止められた。一方で、操作性やAIの挙動、グラフィック面については物足りないとする声も見られた。据え置き機版の新作が途絶えていた時期に、シリーズの系譜を携帯機でつないだ作品として記憶されている。
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読むべき記事
映像A Close Look at Star Wars Battlefront Elite Squadron
PSP版とDS版の両方を約54分かけて検証するレビュー動画。前作Renegade Squadronとの共通点、コンクエスト、宇宙戦と乗り物、近接戦と武器、ヒーロー、マップ、ギャラクティック・コンクエスト、キャンペーンとDS版を章ごとに扱っている。
出典:YouTube / Dorkaxe /
- NO IMAGEレビュー
Star Wars Battlefront: Elite Squadron Review
発売当時のPSP版レビュー。X1とX2という双子のクローンを描くキャンペーンはシリーズ最高と評価し、地上・宇宙・主力艦の3つの戦域がつながる壮大さも認めている。一方で、宇宙戦が勝敗にあまり影響しないこと、歩兵操作の硬さ、古さの目立つ見た目を弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
考察スター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第26回 ルーカスアーツ版『スター・ウォーズ バトルフロント』シリーズ4作を振り返る
ルーカスアーツ時代のバトルフロント4作を振り返る連載の回で、本作には1節を割いている。X1/X2とファロン・グレイの関係を含め、シリーズ初の映画に頼らないオリジナルストーリーである点や、地上から宇宙へ移れる戦場を評価する。一方、ギャラクティック・コンクエストの簡略化やキャンペーンの調整不足を指摘し、見下ろし型になったDS版も紹介している。
出典:note / 畑 史進 /
レビュー(PSP) Star Wars Battlefront: Elite Squadron review
PSP版を後年に改めて詳しく評価した長文の個人レビュー。地上戦と宇宙戦が一つの戦闘にまとまったことで、コンセプトとしてはシリーズで最も完成していると評価する。ただしキャンペーンが一本道すぎることや技術的な問題を挙げ、実際の出来はそれに届いていないと結論している。
出典:kresnik258gaming /
プレイ記Returning To Star Wars Battlefront’s Black Sheep With Elite Squadron DS
見過ごされがちなDS版を何年も後に遊び直した体験記。見下ろし型のシューターになった作りや自動ロックオン主体の単純な戦闘を認めつつ、PSP版より多く描かれるX1とX2の絆やファロン・グレイの背景、追加のロケーションを再評価している。
出典:DarkRula Media /
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最終更新 2026-11-07
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