開発元
38 Studios、Big Huge Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『Kingdoms of Amalur: Reckoning』は 2012 年に Electronic Arts から発売されたアクション RPG である。開発は 38 Studios と、傘下の Big Huge Games が担当した。プレイヤーは死から蘇り、定められた運命の糸から外れた存在「フェイトレス」となった主人公を操り、精霊種族と人間種族が争う世界アマラーを旅する。

本作の特色は、オープンな世界の探索と、行動によって職業的な性能が変化するデスティニー制のクラス構成、そしてコンボを繋ぐ手触りの軽快な戦闘にある。世界観の下敷きとなる神話・年代記は『パーン無頼始末記』などで知られる小説家 R・A・サルヴァトーレが手がけ、アートディレクションは漫画家・ゲームデザイナーのトッド・マクファーレンが、ゲームデザインはケン・ロルストンが担当した。当初は MMORPG「Copernicus」への足掛かりとなるシングルプレイ作品として構想されていた。

発売後の評価は、戦闘の快適さと膨大なコンテンツ量を評価する声と、クエスト構成の反復性や難易度の低さを指摘する声に分かれた。38 Studios が発売から数ヶ月で経営破綻したため続編と MMORPG は実現せず、その経緯も含めて語られることが多い。2020 年にリマスター版『Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning』が発売され、再評価の機会となった。

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最終更新 2026-11-12

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