キングダムズ オブ アマラー: リレコニング
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning


メディア
概要
『キングダムズ オブ アマラー: リレコニング』は、2012年に発売されたアクションRPG『キングダムズ オブ アマラー: レコニング』のリマスター版である。2020年にTHQ Nordicから発売され、開発はKaiko Gamesが担当した。グラフィックの改良や難易度・バランスの調整が施され、のちに完全新作の追加コンテンツ「Fatesworn」も配信された。
オリジナル版は38 Studiosと Big Huge Gamesが開発し、作家R・A・サルバトーレが世界設定を、トッド・マクファーレンがアートを手がけたことで話題を集めた。プレイヤーは「魂の泉」によって蘇った、運命に縛られない存在として、妖精族などが暮らす幻想世界アマラーを旅する。しかし38 Studiosは発売後まもなく経営破綻し、構想されていたMMORPGも実現しなかった。IPは長く宙に浮いたが、2018年にTHQ Nordicが取得し、本作の発売につながった。
評価面では、複数の武器と魔法を切り替えて連続攻撃を繋ぐ爽快な戦闘や、職業を自由に組み合わせられる成長システムが好意的に受け止められている。一方で、お使い型のクエストが多い点や広大だが単調な世界には指摘もある。リマスターとしての変化の幅は控えめとする声もあるが、埋もれていた作品を現行機で遊べるようにした点は歓迎された。
記事
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読むべき記事
開発秘話Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning is more than just a remaster, but another chance for one of the best RPGs of the last generation
THQ NordicのReinhard Pollice氏への取材をもとにした記事です。レベル固定の撤廃、ゾーンレベルの再計算、ルート生成の見直しといったリマスターでの変更点と、新拡張Fateswornを最初から計画していた理由を解説しています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEプレイ記
『Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning』クリア感想
メインクエストを終え、サブクエストもほぼ消化した時点での総評です。回避と防御を意識させる戦闘や、作り直しやすい育成を高く評価する一方、ダンジョンの使い回し、敵や装備の種類の少なさ、インベントリの使いにくさを短所に挙げています。
出典:GOGJ / あまがや /
レビューReview: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Rough Remaster Is Still Fun to Play
PS4版のレビューです。戦闘は今でもジャンルの中で一級品だと評価しつつ、キャラクターモデル、UI、ボイス演技、物語の構成には古さが残る、粗さのあるリマスターだと結論づけています。
出典:Push Square /
レビューReview: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (Switch) - RPG Action That Really Shows Its Age
Switch版のレビューです。パリィやチャクラムを使う戦闘と、3系統のスキルツリーによる育成、豊富なルートは今でも楽しめるとしつつ、ゲーム全体の古さを率直に指摘しています。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Rebuilding and expanding Kingdoms of Amalur with Re-Reckoning
エグゼクティブプロデューサーのReinhard Pollice氏が質問に答えるインタビューです。テクスチャやライティングの刷新、ルート分布と敵配置の調整、新難易度Very Hardの追加、本編直後から始まるFateswornの位置づけを語っています。
出典:PlayStation.Blog /
ニュース#274 祝!リマスター『キングダムズ・オブ・アマラー:Re-Reckoning』と神ゲー【ゲーム】
2012年の原作当時を知る筆者が、「すべての生き物に運命が定められた世界」という設定の魅力や、本編とつながったサブクエストの作り、いつでも変えられるクラスの戦闘を紹介しています。キャラクリの幅の狭さや、コンパニオンがいないといった弱点にも触れています。
出典:はてなブログ / 小さいおばさんのゲームとホラーな日常。 /
プレイ記めちゃ面白い!キングダムズオブアマラーRe-Reckoning プレイリポート続き!
入手したユニーク装備、強化スロット付き装備の多さ、セージクラフトによるジェム強化の手順、空中都市イディラの地方の探索などを、スクリーンショット付きでレポートしています。ウィッチャー3と比べると全体にやや淡白だという感想も書かれています。
出典:はてなブログ / フレイニャのブログ /
- NO IMAGEプレイ記
PS4「Kingdoms of Amalur Re-Reckoning」感想など
PS4版でトロフィーを全取得した筆者の感想です。固有名詞の多さと翻訳の問題で物語が頭に入りにくいこと、宝箱が復活するバグ、スーパーアーマー付きハンマー戦士という楽なビルドについて、率直に書いています。
出典:Takabo Soft / たかぼー /
レビューReview: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn (PS4) - A Safe Expansion to a Decade-Old Game
本編クリア後、レベル上限40を前提とする新拡張Fateswornのレビューです。新しい地域と物語を加える堅実な拡張と評価する一方、サブクエストの単調さを指摘しています。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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