King's Bounty: Dark Side


メディア
概要
『King's Bounty: Dark Side』は、ロシアの1C系スタジオが手がけた『King's Bounty』シリーズのスタンドアロン作品で、2014年にPC向けに発売された。マップを探索して部隊を集め、ヘックス状の戦場でターン制戦闘を行うという、『The Legend』以降のシリーズ共通のシステムを受け継いでいる。最大の特徴は、これまで討伐される側だったオークや悪魔、ヴァンパイアといった闇の勢力の側から物語を描く点にある。
シリーズの源流は1990年の『King's Bounty』で、のちの『Heroes of Might and Magic』の原点とも位置づけられる。2008年の『King's Bounty: The Legend』で現代的に復活し、『Armored Princess』や『Warriors of the North』などの続編が続いた。本作はそれらと同じエンジンと基本構造を用いつつ、種族ごとに異なる主人公と固有のユニット、スキルを用意し、悪役視点のユーモアを交えた筋書きで差別化を図っている。
ファンからは、闇の陣営を率いるという新鮮な切り口や、シリーズらしい部隊編成の奥深さが評価された。一方で、旧作から大きく変わらないグラフィックやシステム、素材の流用感、終盤の難易度バランスなどを指摘する声もあり、評価はおおむね賛否が分かれる形となった。シリーズのファン向けの作品として受け止められることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
King's Bounty: Dark Side
モダンKing's Bountyシリーズを長く分析してきた個人の書き手による連載の目次ページ。Dark Sideは急いで出されたうえにパッチ対応も打ち切られ、バグの多い作品になったとしつつ、スキルのバランス、勢力ごとの違い、テレポートの導入といった優れた点を、種族(オーク・悪魔・アンデッドなど)ごとの個別記事で掘り下げている。
出典:Vigaroe /
- NO IMAGEレビュー
King's Bounty: Dark Side Review
ヴァンパイア・デーモネス・オークの3人から主人公を選び、悪役として「光」の勢力と戦う物語の設定と、30時間以上のボリュームを紹介している。難易度設定の作りや戦術の奥深さを評価する一方、翻訳の粗さなども指摘している。
出典:GameSpot /
レビューKing's Bounty: Dark Side Review
シリーズに500時間ほど費やした書き手によるレビュー。エンジンや基本システムはThe Legendからほとんど変わらないが、オーク(戦士)・悪魔(パラディン)・吸血鬼(魔法使い)として本当に「悪」を演じる新しさがあると論じている。Rageスキルや仲間の仕組みの変更点も整理している。
出典:GameBanshee /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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