開発元
LaCosa Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Vita / PS4 / Switch

メディア

概要

『Klaus』は、アルゼンチン・ブエノスアイレスのインディースタジオLa Cosa Entertainmentが開発した2Dパズルアクションである。2016年1月にPlayStation 4向けに発売され、その後PCやXbox One、Nintendo Switchなどにも展開された。主人公は、腕に「KLAUS」と書かれた状態で地下室に目覚めた記憶喪失の男だ。自分が何者なのかを探りながらステージを進む構成で、プレイヤーとの対話を思わせる語り口やメタフィクション的な演出が特徴とされる。

ゲームプレイでは、主人公クラウスを操作するだけでなく、足場や仕掛けを直接動かしてルートを切り開く。PS4版ではタッチパッドを活用したこの操作が売りの一つだった。途中からは力自慢の相棒K1も加わり、二人の能力を使い分ける協力型のパズルが展開する。シンプルな見た目に反して精密なアクションを求める場面も多く、記憶をたどる特殊なステージなど変化のある構成も盛り込まれている。

発売当時の評価はおおむね好意的で、独特の物語表現や自己言及的な演出、操作のアイデアが評価された。一方で、難易度の急な上昇や一部のステージの煩雑さを指摘する声もあった。インディーゲームらしい実験性を備えた小品として、一定の支持を得た作品である。

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最終更新 2026-11-12

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