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開発元
SCE Japan Studio
発売日
プラットフォーム
PS4

メディア

概要

『Knack』は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(当時のソニー・コンピュータエンタテインメント)が2013年に発売した、PlayStation 4 のローンチタイトルの一つであるアクションアドベンチャーである。開発は SCE ジャパンスタジオが担当し、PlayStation 4 のシステムアーキテクトとして知られるマーク・サーニーが企画を主導した。古代の遺物を身にまとって巨大化・縮小する主人公ナックを操作し、格闘アクションとステージ攻略を進めていく構成をとる。

本作は、当時のハイエンド志向のタイトルが並ぶローンチラインナップの中で、家族層や幅広い年齢層に向けたキャラクターアクションという位置づけを与えられていた。パーツが集散する演出はハードの処理性能を示すデモンストレーションとしての側面も持っていた。

評価は分かれ、メディアレビューでは全体として平均前後にとどまり、単調な戦闘や難度調整、演出面の物足りなさを指摘する声が目立った。一方で、ビジュアルの分かりやすさや協力プレイを評価する意見もあり、PS4 初期を象徴する作品として言及されることが多い。2017年には続編『Knack 2』が発売され、前作への批判を踏まえた改良が図られたと受け止められている。

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最終更新 2026-11-04

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