国盗り頭脳バトル 信長の野望
Kunitori Zunou Battle: Nobunaga no Yabou


メディア

概要
『国盗り頭脳バトル 信長の野望』は、コーエーが2008年にニンテンドーDS向けに発売した作品である。同社の歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの名を冠しているが、本格的な戦略シミュレーションではない。頭を使うミニゲームやパズルを解き進め、戦国時代の国盗りになぞらえて勢力を広げていく、気軽に遊べる派生作である。
発売当時のDS市場では、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』の成功をきっかけに、短時間で遊べる頭脳系ソフトが多くのメーカーから出ていた。本作もその流れの中にあり、長年シリーズを支えてきた歴史ファンに加えて、普段シミュレーションゲームに触れない層にも戦国の題材を届ける狙いがあったと考えられる。タッチペン操作を活かしたDSらしい作りで、シリーズの武将や国盗りの要素を、ミニゲーム中心の遊びに組み込んでいる。
評価の面では、シリーズ本編のような戦略の深さを期待した層と、手軽な頭脳ゲームとして楽しんだ層とで受け止め方が分かれやすい作品である。シリーズの中では話題に上ることが少なく、知名度は高くない。それでも、看板タイトルを当時流行していたジャンルへ広げようとした試みの一つとして、シリーズ史の中で位置づけることができる。
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国盗り頭脳バトル 信長の野望 攻略作戦
本作の概要を紹介したうえで、兵科の三すくみ、攻撃するのは1部隊だけという仕様、ランクによるダメージ倍率といった戦闘ルールを図付きで詳しく解説している個人の攻略サイト。武将一覧や、特技・切り札ごとの武将索引も用意されている。
出典:国盗り頭脳バトル 信長の野望 攻略作戦(個人サイト) /
レビュー【ゲーム】『国盗り頭脳バトル 信長の野望』、早けりゃ5分で決着がつく
信長の野望シリーズで一番面白かった作品として本作を挙げ、知行(コスト)による編成、兵力の小さい駒から先に動く処理順の妙、最大4人の対戦やWi-Fi対戦の熱さ、タッチペン操作の快適さを振り返っている。売れずに「隠れた名作」になった理由も考察し、スマホ向きの設計だとも述べている。
出典:ムカシノコト、ホリコムヨ。(はてなブログ) /
考察Game Spotlight: Kunitori Zunou Battle: Nobunaga No Yabou
同時進行のターン制、極端な三すくみ、1でも兵力が上回れば相手を全滅させる「敗走」、小さい部隊ほど先に動く速度ルール、発動が事前に見える特技といった仕組みを一つずつ分析している。シンプルなルールから深い駆け引きが生まれる構造を説明し、「KOEI最高の戦略ゲームかもしれない」と評価している。
出典:ontlogy (WordPress) /
- NO IMAGE攻略
国盗り頭脳バトル 信長の野望 攻略-任天堂DS
基本操作の説明と、織田・武田・上杉・伊達の4つのシナリオについて、章ごとの勝利条件、初期配置、攻め方の手順をマップ画像付きでまとめた攻略サイト。
出典:伊豆・伊東情報館(個人サイト) /
- NO IMAGE攻略
ストーリー攻略 - 国盗り頭脳バトル信長の野望 wiki
有志が作ったwikiのシナリオ攻略ページ。切り札を惜しまず使う、攻略目標以外の勢力は無視するといった全体の方針と、各大名の章ごとの注意イベントやクリア特典を整理している。
出典:国盗り頭脳バトル信長の野望 wiki(atwiki) /
映像【信長の野望・国バト】シリーズの隠れた名作。大ボリュームの体験版!【国盗り頭脳バトル】
公式サイトで配布されていたWindows版の体験版を約1時間プレイして紹介する動画。コーエー30周年の記念作品という位置づけにも触れながら、本作をシリーズの隠れた名作として薦めている。
出典:YouTube / うどん高機動型 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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