信長の野望 Online
Nobunaga no Yabou Online


概要
『信長の野望 Online』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)が歴史シミュレーション『信長の野望』シリーズの世界観をもとに開発したMMORPGである。プレイヤーは戦国時代の日本を舞台に、織田家や武田家などの大名家に仕える一人の武士として生き、侍や忍者、陰陽師といった職業を選んで合戦や探索、生産活動に参加する。原作の戦略シミュレーションとは異なり、多人数参加型のオンラインRPGとして再構成した点に特色がある。
2003年にWindows版とPlayStation 2版でサービスを開始した。家庭用ゲーム機向けの本格的なオンラインRPGがまだ珍しかった時期の作品であり、のちにPlayStation 3やPlayStation 4などにも展開した。拡張パッケージの追加を重ねながら長期にわたって運営され、国内の大規模オンラインゲームの中でも特に息の長いタイトルとして知られる。
評価面では、史実の武将や合戦を取り入れた戦国らしい雰囲気や、大名家への所属を軸にした勢力同士の対立構造が支持を集めた。一方で、レベル上げや装備集めにかかる手間の大きさ、長期運営に伴う仕様変更を巡る賛否もあった。それでも長年プレイを続ける固定層が厚く、歴史ゲームファンとオンラインゲームファンの双方に根付いたコミュニティを形成している。
記事
最新記事
ニュース【10/23より実施】臨時メンテナンスのお知らせ(2026年10月30日 17:00 追記)
PHPの脆弱性が公表されたことを受けて、2026年10月23日15時から緊急メンテナンスを行っており、再開は翌週以降にずれ込む見込みとなっている。メンテナンス中に消費したプレイ有効期限は延長され、期間中に購入したプレイチケットも延長の対象になる。補填の詳細は今後追記される。
出典:信長の野望 Online 公式サイト /
アプデ「南蛮遊技場・絢爛の間」と「遊技者の鎮魂符」が登場!
2026年10月21日に、上位版の遊技場「絢爛の間」が追加された。「討取の証」を開けると出るコインでおいちょかぶなどのミニゲームに参加し、報酬用のメダルを集められる。上級ルールの新しい役や、新しい鎮魂符も加わっている。
出典:信長の野望 Online 公式サイト /
プレイ記今日の信on、夜の部。奇譚封印編、極。
実装直後の「封印編」の極モードに挑んだ記録。どのボスなら極でも倒せたかや、手に入った素材から作った鎮魂符を市で売るとよい稼ぎになったことなど、新システムの手応えを書いている。
出典:ラクさんの雑記(ムラゴン) / ラクさん /
ニュース天下統一奇譚・封印編 - 信長の野望 Online
『天楼の章』の“神魔激突”アップグレードが2026年7月1日に実装された。新シナリオ「天下統一奇譚・封印編」と、新しい成長システム「鎮魂符」が加わっている。入場条件、極モード、新要素「魔穴の雫」の交換品なども案内されている。
出典:信長の野望 Online 公式サイト /
読むべき記事
インタビュープロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL- 第3回 川又 豊 パート1
信On初期から開発に携わる川又プロデューサーが、FFXIの松井プロデューサーと対談した全4回の1回目。シブサワ・コウの一声で開発が始まったいきさつ、UOやEQを手本にしたこと、「徒党」や「大声」といった和風の用語づくり、PS2で始めた理由などを語っている。
出典:WE ARE VANA'DIEL(スクウェア・エニックス公式) /
プレイ記【完結】骸骨家臣8年の歩み【都市伝説】
「骸骨の家臣」という、情報がほとんど無い都市伝説のようなやり込み要素を、仲間と8年かけて追いかけた記録。合宿での検証や公式への問い合わせまで、当時のやり取りをそのまま公開している。
出典:note / ぬる /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
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最終更新 2026-11-12
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