開発元
Koei Tecmo Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / Vita / PS4

メディア

概要

『信長の野望・創造 戦国立志伝』は、コーエーテクモゲームスの歴史シミュレーション『信長の野望』シリーズに属する作品で、2015年に発売された。シリーズ14作目にあたる『信長の野望・創造』を土台に、新たな遊び方を加えた発展版という位置づけである。最大の特徴は、大名だけでなく配下の武将などを選んでプレイできる点にある。従来の大名視点の国盗りに加え、一武将として功を立て、立身出世を目指す楽しみ方が可能になった。

背景には、シリーズで長く続く「大名として天下統一を目指す」という基本構造に対し、個々の武将の生き方を描きたいという流れがある。武将を主体に戦国時代を体験させる方向性は、同社の『太閤立志伝』シリーズでも追求されてきたもので、本作はその要素を『信長の野望』の枠組みへ取り込む試みといえる。海外でも英題『Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Ascension』として展開された。

評価面では、『創造』の大規模な戦略性を保ちつつ、武将の立場で戦国を眺められる自由度の広がりが好意的に受け止められた。一方で、武将プレイの作り込みについては、ロールプレイ性の高い作品と比べて物足りないと感じる声もあり、評価は分かれる部分がある。それでも『創造』系統の集大成的な一作として、シリーズファンに遊ばれ続けている。

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最終更新 2026-11-12

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