信長の野望・烈風伝
Nobunaga's Ambition: Reppuden

概要
『信長の野望・烈風伝』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)が開発・発売した歴史シミュレーションゲームで、『信長の野望』シリーズの第9作にあたる。1999年にWindows向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。また、要素を追加したパワーアップキット版も展開された。プレイヤーは戦国大名の一人となり、内政・外交・軍事を駆使して天下統一を目指す。
本作は、前作『信長の野望・将星録』で導入された、日本全土を一枚のマップとして描く方式を引き継いでいる。城や町、街道といった要素がマップ上に配置され、領国の開発や拠点の整備が勢力拡大に直結する。合戦もこのマップ上の地形と結びついて展開する。国単位で領土を扱っていた初期作に比べ、土地を面として捉える感覚が強い点が特徴とされる。1990年代後半のシリーズにおける、マップ表現と内政システム発展の流れの中に位置づけられる作品である。
発売から長い年月が経った現在でも、シリーズファンの間では評価の高い作品の一つとして名前が挙がることが多い。一枚マップによる箱庭的な領国経営の楽しさや、程よい複雑さのバランスを支持する声があり、シリーズの人気作を語る際にしばしば言及される。一方で、後年の作品と比べてシステムやインターフェースの古さを指摘する意見もある。
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レビュー『信長の野望』の人気作『烈風伝』がスマホに登場。マップ上に田畑や町を築いていく箱庭内政が特徴【レビュー:信長の野望・烈風伝】
スマホ版(DS版ベース)のレビューです。シリーズの中で烈風伝がどこに位置するか(数値上げ内政から箱庭内政への流れ)を説明しています。あわせて、町・田畑・楽市などの内政、外交のコツ、一斉攻撃を軸にした合戦の基本戦術を画面付きで解説し、グラフィック面の弱点も正直に書いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE解説
信長の野望 烈風伝 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PC版・PS/DC版・PK版・DS/3DS移植版と枝分かれした系譜を整理しています。そのうえで、一枚マップ、本城と支城、奉行制の内政、建設などのシステムと、評価点・問題点を網羅的にまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE考察
レトロなターン制PCゲームのすすめ 「信長の野望・烈風伝」
烈風伝をシリーズ最後の純粋なターン制作品と位置づけ、自分のペースで遊べる魅力と、城下を開発していく箱庭内政の楽しさを論じています。悪い点や、おすすめの縛りプレイ「勝たずして天下統一」も紹介しています。
出典:不眠の子守唄(個人ブログ) /
- NO IMAGE入門
まず何をしたらいいか - 信長の野望・烈風伝 2ch - atwiki(アットウィキ)
ゲーム開始直後にやるべきことを内政・戦闘に分けてまとめた手引きです。内政は町→治水→田畑→村→特産品の順番、PK版の香木ツアーを解説しています。戦闘は小部隊での野戦、攻城戦の攻め方・守り方、定番の戦術を扱っています。
出典:信長の野望・烈風伝 2ch(atwiki) /
プレイ記ゲーム: 信長の野望 烈風伝PK
Steam版PKを161時間遊んだ筆者が、前作『将星録』との違い(内政の一括指示、道路の建設、外交の手軽さ、合戦バランスの改善)を比べています。仮想大名・謀反・後継プレイなどPKならではの魅力を挙げたうえで、買いかどうかを判断しています。
出典:note / マサキ /
攻略今更聞けない!絶対やるべき5つの内政のコツ【信長の野望烈風伝】
内政、イベント、特産、人事、香木・金山の5つの観点から、烈風伝の内政のコツを章立てで解説する動画です。同じチャンネルには野戦・攻城戦・築城/道造/治水のコツを扱う関連動画もそろっています。
出典:YouTube / ツナのゲーム攻略解説チャンネル /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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