Lara Croft Go


メディア
概要
『Lara Croft Go』は、Square Enix Montréal が開発し 2015 年に配信されたターンベースのパズルゲームである。『トゥームレイダー』のララ・クロフトを主人公に据えつつ、アクションアドベンチャーではなく、グリッド上を一手ずつ移動して敵や罠を切り抜ける思考型の作品として設計された。スマートフォン・タブレットを主軸に、後に PC や家庭用機へも展開している。
位置づけとしては、同スタジオの『Hitman Go』に続く「Go」シリーズの第二作にあたる。ボードゲーム的な抽象化でシリーズの世界観を再構成する方針は共通するが、本作はミニチュア模型風だった前作から離れ、遺跡や洞窟をなめらかな曲線とシルエットで描くビジュアルへ舵を切った。一手ごとに敵も動く手番制のため、探索・戦闘・仕掛け解除といったシリーズらしい行為が、そのままパズルの手筋として翻訳されている。
評価は総じて高く、タッチ操作に適した設計と美術面が繰り返し称賛された。ゲーム内課金に依存しない買い切り型である点も、モバイル作品として好意的に受け止められた要素として挙げられる。一方で、熟練したパズル愛好家には難度が穏やかで、プレイ時間も長くはないという指摘も見られる。原作シリーズのファンと、パズルゲーム側の層をともに引き込んだ一作として言及されることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話Distilling A Franchise: A Lara Croft GO Postmortem
Square Enix MontrealのAntoine RoutonによるGDC 2016の講演。Hitman GOの方式をトゥームレイダーにどう移したか、最初のアートが「Hitman GOの見た目違い」に見えてしまった失敗、そこからの作り直しまでを振り返っている。
出典:GDC Vault /
- NO IMAGE開発秘話
The Develop Post-Mortem: Lara Croft GO
テクニカルディレクターのRoutonが、探索型のパズル設計、プレイヤーに時間制限があるように感じさせる演出、初代トゥームレイダー風ローポリアートの再現について説明したポストモーテム。
出典:MCV/DEVELOP /
レビュー【レビュー】Lara Croft GO(PS4) [評価・感想] トゥームレイダーを詰め将棋にアレンジした意欲作!
PS4版を遊んだ個人レビュー。「自分が動かない限り敵も仕掛けも動かない」ターン制の仕組みが、一手ずつ読むパズルの面白さになっている点と、トゥームレイダーらしい謎解きを、具体的な場面を挙げて評価している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
‘Lara Croft Go’ Review
Hitman GOのボードゲーム風の見た目はやめつつ、ターン制の遊びは受け継いでトゥームレイダーの探索とサバイバルに作り替えた点を、モバイル専門メディアの視点で評価している。
出典:TouchArcade /
レビューじっくり考えるパズルとトゥームレイダーの冒険感を両立。『Lara Croft GO』レビュー
誰でもじっくり考えて遊べるターン制パズルなのに、遺跡を冒険するスリルもあるという点を軸に、Hitman GOのスタジオによる新作として評価したスマホゲーム専門ブログのレビュー。
出典:ゲームキャスト /
批評Square Enix Montreal gets what makes mobile games great
Appleの年間ベストゲームに選ばれた本作を出発点に、Hitman GO・Hitman Sniperと続けて成功したSquare Enix Montrealの成り立ちと、モバイルゲームへの姿勢を開発者の話を交えて伝えるルポ。
出典:Engadget /
攻略Lara Croft GO【ララクラフト ゴー】:サバイバル感あるターン制パズル - スマホゲーム空間 ~iPhoneアプリのレビューと攻略~
受賞歴にも触れつつ、スイッチ、押しボタン、ひび割れ床などのギミックを画像付きで一つずつ解説し、パズルの雰囲気をつかめるようにした個人ブログ。
出典:はてなブログ / スマホゲーム空間 /
レビューLara Croft GO - One of the best puzzle games this year
アクションのトゥームレイダーはタッチ操作に向かないという前提に対し、ターン制パズルに作り替えることでその問題を解決した点を高く評価したレビュー。
出典:Pocket Gamer /
レビュースマホゲー「Lara Croft Go」はトゥームレイダーの精神をしっかりと受け継いた最高のスピンオフ
初代からのシリーズの歴史や過去のスピンオフを振り返った上で、ジャンルはまったく別でも冒険の精神はそのまま残っていると論じる個人ブログのレビュー。
出典:超ゲームウォーカー! /
レビュー『Lara Croft Go』レビュー: 落ち着いたララ・クロフト
自分のペースで遊べる点、ちょうどよい難易度、壺に隠れたお宝の収集を評価する一方、派手な演出がないことや一手戻しがないことを欠点に挙げ、どんな人に向くかを整理した個人レビュー。
出典:KeepGamingOn /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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