ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト
Lara Croft and the Guardian of Light


メディア
概要
『ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト』は、クリスタル・ダイナミクスが開発し2010年に配信されたアクションアドベンチャーである。トゥームレイダーシリーズのスピンオフにあたり、パッケージではなく Xbox Live Arcade / PlayStation Network / PC 向けのダウンロード専売タイトルとして発売された。従来の三人称背面視点ではなく、見下ろし型の固定視点を採用し、探索・パズル・銃撃戦を組み合わせている。
シリーズで「トゥームレイダー」の名を冠さない作品として作られ、本編とは別軸の実験的な位置づけを持つ。中核に据えられたのは2人協力プレイで、グラップリングフックを扱うララと、槍と盾を持つ古代の戦士トテックがそれぞれ異なる能力を担い、互いの動作を前提とした仕掛けを解いていく。舞台や敵の造形にはマヤ神話のモチーフが用いられている。
低価格のダウンロードタイトルとしては完成度が高いと受け止められ、特に協力プレイを軸にしたレベル設計が好意的に評価された。一方で、配信当初はオンライン協力プレイが未実装で後日のアップデート対応となった点や、単独プレイでは設計の妙が伝わりにくいとの指摘もあった。2014年には同系統の続編『ララ・クロフト アンド テンプル オブ オシリス』が発売されている。
記事
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- NO IMAGE批評
Notes on Lara Croft and the Guardian of Light
『Canabalt』の開発者が、本作を気に入った理由をゲームデザインの視点から書いた長めの考察。見下ろし視点への切り替えや、戦闘・パズル・道具の組み立て方を具体的に掘り下げている。
出典:Game Developer / Adam Saltsman /
- NO IMAGEレビュー
Lara Croft and the Guardian of Light Review
Chris Wattersによる発売当時のレビューで、点数は8.5。戦闘の手応え、探索したくなるステージ、繰り返し遊ばせるチャレンジ、協力プレイを高く評価する一方、発売時点でオンライン協力が無かったことと、ストーリーが薄いことを欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューLara Croft and the Guardian of Light Review: Crystal Dynamics Takes A Risk And Reaps The Reward
シリーズを長く追ってきたMeagan MarieによるPC版レビューで、評価は9/10。本筋から外れる賭けに出たことで、ララというキャラクターの持ち味を引き出し直せた、という見方を示している。
出典:Game Informer /
レビュー【レビュー】ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト [評価・感想] 冒険好き、謎解き好きは見た目の地味さでスルーしちゃ勿体ない!
日本語版を実際に遊んだ上でのレビュー。一本道・箱庭・ボス戦とステージの種類があること、ララとトテックの役割分担や配置の違いで楽しむ協力プレイを評価している。一方で、暗いステージばかりな点や、文字が小さいなど洋ゲーらしい粗も指摘している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー(個人ブログ) /
- NO IMAGE入門
おさらい!ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト
続編『テンプル オブ オシリス』の発売に合わせて、パブリッシャーの公式ブログが本作の基本システムを解説した記事。武器・爆弾・グラップルの使い方、協力プレイでの槍と盾の役割、アーティファクトとトレジャー、チャレンジの墓を紹介している。
出典:SQUARE ENIX EXTREME EDGES /
プレイ記Lara Croft and the Guardian of Light まとめ
Xbox版で実績コンプリートまで遊んだ人のまとめ記事。14ステージの構成やスコアアタック・リワードチャレンジの仕組みを整理した上で、ギミックが似通っていることや、集めた武器・アイテムの多くを使わずに終わることを率直に批判している。
出典:はぐれ実績解除 -慎重派- 【改】(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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