Lovish


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概要
『Lovish』は、LABS Worksが開発し、DANGEN Entertainmentが販売した8ビット風のアクションアドベンチャーである。2026年2月5日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchで同時に発売された。プレイヤーは独占欲と猜疑心の強い騎士ソロモン卿を操作し、魔王に囚われたツナ姫を救うため城へ向かう。ゲームは1画面完結型のステージを順に攻略する面クリア型で、50以上のレベルがある。ステージの合間には数百通りのイベントがランダムに起こる。
開発の中心人物Matt Kap氏は『Castle in the Darkness』や『Astalon: Tears of the Earth』で知られ、本作でも音楽を担当した。2024年のSteam Nextフェスで体験版とともに発表され、当初は2025年初頭の発売予定だったが延期された。登場キャラクターは100人以上で、その中には『ドラゴンハーフ』の漫画家・見田竜介氏がデザインしたキャラクターもいる。
発売後、Metacriticのメタスコアは80で「おおむね好評」となり、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」を得ている。批評では、レトロゲームへのオマージュやパロディに富んだユーモア、短く遊べるステージ構成が高く評価された。一方で、1ミスで即やり直しになる難しさや操作性、当たり判定には不満の声もある。国内では、価格以上に作り込まれている点やローカライズの質の高さが評価された。
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レビュー【アクション】『ラッビシュ』 感想
1画面ずつクリアしていくアクションで、ステージを抜けるたびにランダムなイベントが起きるという特徴を整理しています。良い点(ピコピコ音のBGM、3種類の王冠集め、テンポの良さ)と気になる点(イベントを飛ばせない、入ったステージから抜けられない、ボス戦が単調)を項目別に挙げています。
出典:note / JAKE /
- NO IMAGEレビュー
Lovish Review - A Brutal, Hilarious Throwback To 8-Bit Chaos
一撃で死ぬ厳しい8ビット風アクションと、恋に溺れた騎士のばかばかしい笑いの組み合わせを評価している発売時のレビューです。1画面ステージの作りと、もう一度遊びたくなる要素を中心に、レトロ好きに勧めています。
出典:Noisy Pixel /
レビュー「ラッビシュ」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)【Lovish】
PS5版をクリアした人による、ネタバレなしの感想です。『ソロモンの鍵』や『マイティボンジャック』を引き合いに、一撃で死ぬ難しさとすぐやり直せる中毒性を説明しています。クリアごとに入る小劇場のシュールさにも触れています。
出典:ゲームウォークスルー(個人ブログ) /
攻略【Lovish|ラッビシュ攻略】シークレットクラウンや隠し部屋はどこ?
各ステージに隠されたシークレットクラウンと隠し部屋の場所を、画像付きでまとめた日本語の攻略記事です。敵を倒さない王冠やタイム王冠を取れるようにする条件(天使のリング・時のリング)にも触れています。
出典:コンプ図鑑(個人攻略サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Lovish Review
150種類以上あるとされるクリア後のイベント(小ネタやミニゲーム、ランダムな罰や報酬)が、プレイ状況に応じて出てくるらしい点を分析しています。ファミコン的な硬い操作感や、『ドラゴンハーフ』のミンクがカメオ出演していることにも触れています。
出典:Niche Gamer /
批評Lovish Review
評価は「Okayish(まあまあ)」と辛めです。主人公ソロモンの倫理的に危うい設定を皮肉りつつ、200機の残機、当たり判定の不正確さ、目新しさに欠ける能力強化など、アクションの平凡さを指摘しています。
出典:Gamecritics.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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