Lunark


メディア
概要
『Lunark』は、ピクセルアーティストのヨハン・ヴィネが率いるCanari Gamesが開発し、WayForwardがパブリッシングを手がけたシネマティック・アクションプラットフォーマーである。2023年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。主人公レオを操作し、跳躍や崖へのぶら下がり、射撃などを組み合わせて、遠い未来を舞台にした世界を進んでいく。
本作は1990年前後に人気を集めた『フラッシュバック』や『アナザーワールド』、初期の『プリンス・オブ・ペルシャ』といった作品群へのオマージュとして構想された。ロトスコープを用いた滑らかなキャラクターアニメーションと、当時の雰囲気を意識した精緻なドット絵が大きな特徴である。開発にあたってはクラウドファンディングで資金を募り、レトロゲームファンから支援を集めた経緯がある。
評価面では、作り込まれたビジュアルや往年の名作を思わせる演出、雰囲気のある音楽が好意的に受け止められ、ジャンルの愛好者からは懐かしさを感じさせる作品として支持された。一方で、慎重な入力を求める独特の操作感や死に覚え前提の難所、ボリュームの控えめさについては好みが分かれるとの声もある。シネマティック・プラットフォーマーというジャンルを現代に再提示した一作として位置づけられている。
記事
読むべき記事
インタビューTalking Lunark with Johan Vinet
ほぼ一人で本作を作ったヨハン・ヴィネ氏に開発の経緯を聞いたインタビュー。物語やレベル構成は早い段階で決めていたこと、解像度をどう決めたかが語られる。前方ジャンプと回避にボタンを1つずつ割り当てた理由、アニメーションの待ち時間を減らして操作の反応を良くした工夫といった設計の話も詳しい。
出典:Hardcore Gamer /
レビューReview: Lunark (Switch) - The Love Letter The Cinematic Platforming Genre Deserves
80年代のゲームや映画へのオマージュとしてよくできている点と、難しさが段階的に上がっていく点を評価したSwitch版のレビュー(8/10)。一方で、操作に慣れるまで時間がかかることや、復帰地点(チェックポイント)の置き方にムラがあることを弱点として挙げている。
出典:Nintendo Life /
インタビューLUNARK Q&A with Johan Vinet of Canari Games
『Flinthook』などでピクセルアートを手がけてきたヴィネ氏へのQ&A。4年以上かけてほぼ一人で開発した経緯や、暗いディストピアのお決まりを避けて色鮮やかで前向きな世界にした狙い、影響を受けた作品について語っている。
出典:Forever Classic Games /
- NO IMAGEレビュー
SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring ‘Rakuen’ and ‘LUNARK’, Plus the Latest Releases and Sales
『Prince of Persia』『Another World』『Flashback』と続くジャンルの歴史の中に本作を置いて論じたレビュー(4/5)。特に『Flashback』に近い作りだとし、操作がもっさりしているのは意図された設計だと分析。そのうえで、この系統が好きな人には強く薦めている。
出典:TouchArcade /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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