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開発元
Softmax
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『マグナカルタ』は、韓国のソフトマックスが開発したプレイステーション2用のロールプレイングゲームである。同社がPC向けに展開してきた『マグナカルタ』シリーズの流れを汲む作品で、2004年に韓国で発売され、翌2005年には日本でバンプレストから、北米でもアトラスから英題『Magna Carta: Tears of Blood』として発売された。韓国製の家庭用ゲーム機向けRPGが日米で本格的に流通した例として位置づけられる。

本作の最大の特徴は、韓国の著名なイラストレーターであるキム・ヒョンテによるキャラクターデザインである。耽美的で繊細な画風は発売前から注目を集め、作品の顔として広く知られた。物語は人間と異種族との戦争を背景に、傭兵部隊「血の涙」を率いる青年カリンツを中心に描かれる。戦闘はフィールド上で敵に接近して行動し、タイミングに合わせてボタンを入力することで技を繰り出す独自のシステムを採用している。

ユーザーからの評価は分かれた。キャラクターのビジュアルや世界観の雰囲気は好意的に受け止められた一方、戦闘システムのわかりにくさや操作感、テンポ、ロード時間、翻訳の質などに対しては不満の声も少なくなかった。それでも独特の美術性から根強い支持を持つファンもおり、後にシリーズはXbox 360向けの『マグナカルタ2』へと続いている。

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最終更新 2026-11-06

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